Komputer, Permainan komputer
Bagian penuh "Nensi Dryu. Penculikan teater" di Rusia
Hari ini, perhatian Anda akan disajikan panduan lengkap "Nensi Dryu. Penculikan teater."
Pada saat itu dia sudah mengambil alih penyelidikan kasus, yang sekilas tampak putus asa. Secara misterius cukup menculik teman-temannya, dan semua jejak mengarah ke teater tua, yang akan segera dihancurkan.
Bagaimana semuanya dimulai
Bagian dari "Nensi Dryu. Penculikan di teater "dimulai dengan fakta bahwa detektif tiba pada kunjungan ke mantan teman sekelas di St Louis. Mereka akan pergi ke pemutaran perdana teater "Palladium", yang ia akan menjadi yang terakhir, karena bangunan ini akan dibongkar. Nancy dan Maya tiba di teater sebelum pembukaan, karena Maya menulis sebuah artikel tentang premier.
tingkat pilih
Seperti diketahui, melibatkan dua tingkat kesulitan lewat permainan "Nensi Dryu. Penculikan teater." detektif junior dan lebih tua. Yang pertama - yang lebih sederhana, di sini ada lebih banyak tips. Karena permainan disetel terutama oleh logika, banyak dalam proses melewati bertanya-tanya bagaimana untuk mengalahkan permainan "Nancy Drew. Penculikan teater." Oleh karena itu, ketika memilih tingkat kesulitan, memilih seorang detektif junior.
penculikan
Jadi, Anda menemukan diri Anda di pintu masuk ke ruang ganti pria, di mana Maya ingin mewawancarai ada selebriti Brad Armstrong. Setelah dia datang, kita mendengar jeritan, masukkan, dan tidak ada ada di sana. Kami melihat ke dalam kabinet - dan tidak ada satu, hanya satu jenis stick. Ambillah. Menerima panggilan telepon masuk. Ini adalah salah satu yang menculik Maya. Dia mengatakan bahwa gadis itu akan mati, jika teater akan dibongkar. Setelah itu datang panggilan lain sudah dari penjaga teater, yang Armstrong panggilan, dan bukan dari kita. Di sinilah Armstrong sendiri, kirimkan ke inspektur, dan menganggap mereka ruang ganti. inspektur mengatakan sesuatu tentang kursus rahasia di mana bisa mengambil Maya, itu sangat perlu untuk menemukan. lorong rahasia kita menemukan di belakang meja dengan kostum, tapi ada tidak bisa datang. Cari potret di atas wastafel, menghapus dan menemukan tuas. Buka jalan rahasia dan turun ke dalamnya, kita masuk ke ruang ganti perempuan, di mana kita bertemu teman baru dengan nama Simon - produser dia Armstrong. Bicaralah padanya sampai kita bisa, karena itu, mencari telepon. Sudah koridor pergi sampai akhir, pergi ke ruang utama, kami menemukan perangkat yang diinginkan, yang, sayangnya, tidak bekerja, menemukan mesin penjual otomatis untuk pembuatan kunci dan mesin jazz, yang juga tidak bekerja, seperti halnya hampir segala sesuatu di teater ini. Pada prasmanan layak Nicholas, kita datang kepadanya dan memulai percakapan, setelah itu ia menyarankan untuk pergi ke kantor - ada telepon. Kasir yang terletak di belakang pintu kayu antara pintu masuk ke teater.
Kita mengamati catatan dengan nomor telepon yang berguna. Panggil polisi di nomor yang ditentukan dalam catatan.
Kami terus memainkan "Nensi Dryu. Penculikan teater" bagian. Detektif senior ujung lain berpikir bahwa itu hanya lelucon. Dan itu tidak akan memulai penyelidikan sampai setelah 24 jam setelah hilangnya gadis itu, tapi kami telah meninggalkan hanya tiga hari sebelum pembongkaran teater, tetapi karena kita tidak bisa menunggu selama itu. Tapi dengan ini, pada kenyataannya, menyenangkan dimulai di "Nensi Dryu. Penculikan teater" permainan. Bagian, versi Rusia yang disajikan dalam ulasan ini, gamer begitu menarik, bahwa waktu yang dihabiskan di depan komputer, lalat. Mendapatkan untuk mencari bukti-bukti untuk meyakinkan detektif untuk mengambil penyelidikan segera, atau menemukan diri mereka pacar diculik.
Inisiasi penyelidikan
Kami berbicara dengan Nicholas lagi, kita naik ke lantai dua. Cheats "Nensi Dryu. Penculikan teater" menyiratkan, dalam hal ini, dan melewati sisa quests bahwa Anda harus berbicara sangat sering dengan karakter, sehingga secara berkala mengunjungi mereka. Pergi ke kamar penjaga sekolah, memeriksa isi dari kabinet, di mana kita menemukan lampu proyektor. Sejauh ini, kita tidak perlu, tapi bawa sekarang, tidak kembali lagi nanti. Di atas meja, kita melihat peta dari prasmanan dan petunjuk untuk menggunakan proyektor film yang. Kami berbicara lagi dengan pengasuh, dan ia menyarankan kita untuk menghubungi melalui telepon untuk administrasi dan meminta mereka untuk rencana teater.
Kami pergi ke lorong dan pergi ke kasir. Namun jumlahnya tidak ada, jadi ini akan harus menunggu. Kami pergi ke Nicholas dan belajar bahwa neneknya bekerja di luar teater, tetapi tidak menerima gaji mereka untuk itu. Kami pergi ke ruang ganti perempuan dan berbicara dengan produser Armstrong. Dia percaya bahwa penculikan, yang akan diungkapkan dalam karyawan - adalah aksi publisitas besar. Kami menuju ke ruang ganti laki-laki dan berbicara dengan Brady. Kami meminta dia izin untuk memeriksa ruang ganti, tapi karena kita sudah semua dan naik, itu tidak akan berpengaruh. Berkomunikasi dengan dua orang tidak akan membingungkan, jadi kembali ke aula. Nicholas tidak terlihat, menggunakan ini, kita memeriksa surat-suratnya, pada salah satu lembaran adalah telepon yang sama di muka. Kami lolos ke kasir dan membuat panggilan di nomor yang tertera di atas kertas. Kebetulan, seperti untuk permainan, "Nensi Dryu. Penculikan teater", bagian ini didasarkan pada kenyataan bahwa Anda akan diberikan banyak informasi yang harus menghafal atau menuliskan, jadi pastikan untuk mempersiapkan hal ini di muka. Di telepon, kita diberitahu bahwa rencana tersebut telah dicuri, dan mereka akan merasa tidak lebih awal dari satu minggu.
basement
Kami pergi ke lorong dan ruang ganti melihat bahwa kotak adalah menetas. Tapi kotak tidak memungkinkan kita untuk membukanya. Kami pergi ke ruang ganti pria, lihat kiri rak, itu diikat tali, membuka satu dan tarik sampai klik terdengar. Sudah pada kotak menempel kait sendiri, kembali kembali, mengangkat kotak dan mengikat tali kembali. Kami pergi ke ruang bawah tanah, jika jalan belok kiri, Anda akan menemukan ada mesin slot, menggunakannya, itu akan memberikan tugas. Anda perlu menemukan ace dari tiga kartu yang akan dikocok. Setelah Anda menang, Anda akan diberikan penghargaan. Makalah berkedip ini, dengan cara yang pesulap dapat menghapus seseorang dari jalan, masih berguna bagi kita.
Sebuah aman dan kotak
Kami kembali ke pintu dan naik ke ceruk, menemukan aman di sana. Dia bukannya nomor dalam kode - baju kartu.
Di mana-mana pilih puncak dalam menemukan kotak, di mana teka-teki tutup, mengumpulkan gambar dan mencoba untuk membuka kotak. Namun masih ada beberapa jenis mekanisme, dan itu tidak cukup gigi. Sebagai samping, saya ingin mengatakan bahwa jika Anda memutuskan untuk melaksanakan lewat permainan "Nensi Dryu Penculikan di teater." Versi Rusia - pilihan yang paling tepat, karena tidak mengetahui tali bahasa Inggris untuk mengatasi quest akan cukup sulit.
Kembali di aula, di mana ada komputer lain, yang kita tidak menggunakan - jazz. Kami pergi ke dia lagi dan memainkan mini-game. Tujuan Anda - untuk menahan catatan hingga oranye panah, sehingga pada kandang adalah chip yang persegi. Setelah memenangkan memilih salah satu dari roda gigi. Pergi ke lantai dua dan berbicara dengan pengurus. Setelah itu, kepala ke kiri pintu ganda yang mengarah ke balkon, dan turun ke pinggir jalan. Kami melihat bahwa yang melekat padanya, seperti gigi yang kami butuhkan. Tapi salah satunya adalah tidak. Kita tergantung melintasi perbatasan dan melihat bahwa itu telah jatuh, tapi kami akan mendapatkannya sampai kita tidak bisa. Kami pergi ke auditorium dari tahap menuju pintu keluar. Di latar belakang kita melihat jalur kiri dari biak duduk. Tangan tidak mengambil, menggunakan tongkat. Kembali ke balkon, kami menggantung di atas balkon dan mengeluarkan gigi. Anda dapat kembali ke ruang bawah tanah dan mulai membuka kotak. Di dalam kita menemukan surat itu dan membacanya. Kita belajar bahwa pemilik teater belum membayar utang Houdini, dia malah menawarkan untuk menjadi pemilik lembaga. Juga, mengambil kunci dari aman.
Kami kembali ke lobi dan memulai percakapan dengan Nicholas. Dia pergi ke truk untuk mencari ahli waris jaringan Houdini, seperti yang kita dengar di undangan radio dari Joseph. Kami pergi kepadanya. Dia memiliki sertifikat wartawan Maya, di mana ia menemukan Brady. Joseph disarankan untuk menelepon polisi. Ini akan baik untuk belajar dari Brady mana ia mendapatkannya, tapi dia sudah pergi. Pergi ke kasir dan membuat panggilan ke tempat yang tepat. Pada hari pertama ini dan berakhir. Tapi bukan permainan, "Nensi Dryu. Penculikan teater" bagian. 1 bagian sama sekali, perlu dicatat, bukan yang paling sulit. Adalah jauh lebih sulit untuk memiliki.
hari 2
Ketika kembali ke teater memanjat, lihat foto poster dengan informasi tentang Maya. Kami berkomunikasi dengan Yusuf. Pergi ke Brady, ia memberitahu kita tentang wartawan tiba. Mereka berkumpul untuk mengatur konferensi. Kami pergi ke Nicholas dan mengatakan kepadanya bahwa kami diberitahu oleh polisi. Setelah kembali ke Brady - ia akan berada di ruang ganti pria. Karena ia tidak ingat di mana ia menemukan lisensi dari Maya, kita berkomunikasi dengan dia untuk waktu yang lama.
ahli waris dari Houdini
Sekali lagi, kita pergi ke Nicholas dan bertanya tentang apa yang ia temukan pada ahli waris Houdini. Nomor kantor yang tersisa untuk kita, kita pergi ke dia, dan pada saat yang sama untuk mendengarkan apa yang dikatakan pada konferensi pers, yang berlangsung di jalan atau dihilangkan, atau di mana. Tapi terbaik dari semua itu terdengar di sini di kantor. Temukan kami nomor yang benar dan memanggilnya. Karena kita berbagi gagasan bahwa Houdini harus meninggalkan wasiat, dan disarankan untuk menghubungi Library of Congress. Panggil mereka, memberitahu semuanya, kami berjanji untuk mengirimkan salinan surat Houdini slide.
ruangan makeup
Kami punya waktu untuk menjelajahi ruang ganti, di mana Simon. Dalam permainan "Nancy Drew. Penculikan teater," bagian ini akan sering memaksa Anda untuk kembali ke tempat akrab sebelumnya, sehingga yang terbaik adalah untuk mengeksplorasi semua seteliti mungkin. Membuka laci, di mana ia duduk, dan mengambil jepit rambut. Kami memeriksa tasnya, menemukan cek di karangan bunga, yang ia, menurut dia, tidak order. Di samping itu adalah selembar kertas dengan jumlah beruang. Di samping tanggal lahirnya untuk beberapa alasan itu sangat berharga bintang. Perlu diingat angka-angka ini - mungkin mereka akan kode ke buku telepon elektronik. Juga kita menemukan kamera, meninjau semua gambar dan menemukan salah satu sertifikat ini gambar Maya. Foto menunjukkan bahwa itu terletak di lantai di ruang bawah tanah.
Ambil buku catatan (juga dalam pemegang kartu bisnis, tetapi di bawah proteksi password). Perkenalkan 813, buka di folder "Sent", kita belajar bahwa dia juga mengirimkan undangan untuk sebuah wawancara dengan Maya atas nama Armstrong. Pergi ke ruang ganti laki-laki dengan cara konvensional atau melalui kabinet lubang Siram. Kami memeriksa buku, yang selalu berbunyi Brady. Di dalamnya kita melihat printout website dengan karikatur. Sebuah klip dari ruang Simone kita mengungkapkan laci geser dan melihat di mana referensi teknis. Kita membaca tentang hilangnya Houdini, juga melihat kode disimpan di tempat yang sama. Ingat itu.
Seperti yang dapat Anda mengerti, berlalunya "Nensi Dryu. Penculikan teater" dalam bahasa Rusia memiliki banyak keunggulan dibandingkan versi asli, karena tanpa pengetahuan yang mendalam tentang bahasa Inggris tidak akan mungkin untuk menangkap semua nuansa quests yang diusulkan.
Ancaman pertama
Kami meninggalkan ruang ganti dan pergi ke arah koridor ke ruang ganti perempuan. Dan kami mendengar sesuatu jatuh dari atas. Angkat kepala dan perhatikan terbang turun sorotan. Mendengarkan pesan audio dari penculik speakerphone. Karena hanya dapat diakses dari kamar Yusuf, langsung ada. Untuk pertama kalinya tinggal di teater kita melihat bahwa Yusuf tidak di tempat kerja. Kami memeriksa salah satu ibu jarinya dan menemukan sebuah surat pada kematian saudaranya. Berikutnya datang untuk melihat proyektor dan beberapa jauh dengan mic, tampaknya maka kata penculik.
Karena tidak ada ruang di sana, Anda dapat mencoba menggunakan petunjuk dari ruang ganti pria. Kami mencari keypad numerik, masukkan kode yang Anda lihat dalam buku ini. Ini akan memberikan akses ke tombol-tombol lainnya. Kami mencari red buttons, klik tombol, mirip dengan ayunan, kemudian dua di bagian bawah unit, dan membawanya ke kiri, dua geser ke maksimal. Mendorong ke tombol yang salah, di mana ada tulisan "Magnet". Gerakkan slider untuk tingkat atas, tekan tombol bertanda "jalan rahasia". Jika Anda melihat, Anda akan melihat bahwa muncul di panggung 2 sel. Beberapa pemain mungkin bingung mungkin tidak segera mengerti, tetapi tidak ada yang mengatakan bahwa berlalunya "Nensi Dryu. Penculikan teater" akan mudah.
jalan rahasia lain
Kami turun ke auditorium, pergi ke salah satu sel dalam perjalanan dari lubang intip rahasia di dinding menemukan. Kami melihat melalui itu dan melihat Maya. Maka kedua belah pihak ditutup kedua pintu masuk. Anda perlu melihat keluar, melihat keluar lubang intip lagi, tapi Maya tidak melihat. Kami mencari menetas di lantai dan meremas ke dalamnya. Di depan kami adalah pintu ke kastil, tapi untuk membukanya, Anda harus terlebih dahulu bermain di satu pertandingan. Anda perlu mengatur ulang potongan-potongan sehingga salah satu yang kelinci bisa sampai ke pintu keluar, tetapi pada saat ini chip tidak bergerak, sehingga membuka pintu sekarang kita tidak bisa. Perlu dicatat sekali lagi bahwa perkembangan seperti hanya melibatkan mudah tingkat walkthrough "Nensi Dryu. Penculikan teater." Detektif Senior praktis tidak menerima tips, jadi jika Anda bermain itu, solusi teka-teki mungkin sedikit berbeda dan lebih rumit. Kami kembali dan pergi ke sisi berlawanan dari kursus. Di sana kita menemukan sesuatu seperti lift. Tekan tombol merah, bangun pada platform yang lebih rendah, lagi klik tombol yang sama. Setelah sampai menetas, kami mencoba untuk membukanya - tidak keluar. Tampaknya, di sisi lain adalah Joseph, bercerita tentang pintu yang tertutup, ia memberi kita beberapa semprotan. Kami kembali ke pintu, menggunakan balon nya. Membuka pintu dan masuk ke ruang di mana Maya itu. Mengambil sarung tangan dari dada. Dari ruang bawah tanah dapat dipilih menggunakan tombol di dinding. Kita menemukan diri kita di ruang bawah tanah yang lain, dalam hal mana kami kacau mesin.
perangkap
Jadi, kita terkunci di ruang bawah tanah dan pintu berada di bawah kunci kombinasi dan tegangan listrik. Tetapi mereka sarung tangan yang kami ambil dari dada, karet, jadi jangan melakukan arus yang melalui dirinya. Tapi kita juga harus tahu kode pintu. Setiap kali ada Randomnaya generasi kode, sehingga tidak ada pilihan tunggal, tetapi Anda dapat mengambil. Tombol yang Anda menekan kanan dan kiri bawah, jika tidak benar selama semua ulang.
Setelah muncul dari ruang bawah tanah, kita menemukan Brady dan pergi ke kantor tiket untuk memanggil polisi. Kita diberitahu bahwa hal itu akan di teater besok. Kami pergi ke ruang, Yusuf dan bercerita tentang polisi. Oleh karena itu, lewat permainan "Nensi Dryu. Penculikan teater" (bagian kedua) selesai.
hari 3
Dia adalah yang terakhir. Bagian dari "Nensi Dryu. Penculikan teater" hampir selesai, dan hari dimulai dengan fakta bahwa dari koran, kita belajar bahwa penculik menuntut dari polisi 50 ribu dolar. Selain itu, ia menggunakan perangkat untuk mendistorsi suara Anda. Perhatikan dari Joseph dan pergi untuk itu meskipun. Dia mengatakan bahwa polisi tidak menemukan apa-apa. Bahkan kita belajar mesin yang dengan kunci yang kita pecah, seseorang diperbaiki. Kami berkomunikasi dengan Nicholas, dan kemudian pergi ke Simone. Langkah selanjutnya - percakapan dengan Brady. Mari kita pergi ke ruang bawah tanah, tapi tidak ada di sana, kembali ke Brady. bagian penuh "Nensi Dryu. Penculikan teater" hampir selesai. Mengambil semua yang kita dapat dari tasnya. Selanjutnya ada percakapan dengan Armstrong. Pergi ke Nicholas, dan setelah untuk mengambilnya, kembali ke kamar dan melihat slide Joseph. Kunci untuk kunci dari proyektor menetas dengan sidik jari, yang tersedia dalam petunjuk untuk proyektor. Berikutnya, kita kepala ke mesin dengan kunci. Kami menemukan koin di balkon di auditorium. Setelah membuka bersembunyi proyektor di lemari polisi. Begitu dia pergi, kami terus bekerja dengan proyektor. Setelah semua manipulasi belajar tentang lagi saja rahasia.
Selanjutnya, bagian dari "Nensi Dryu. Penculikan teater" tergantung pada peristiwa cerita. Jadi Anda jangan lewatkan. Begitu Anda ingin meninggalkan ruangan, setelah semua dilakukan, pelaku akan muncul sebelum Anda. menarik keluar soket dan membuka pintu. Semua. Anda telah menyelesaikan "Nensi Dryu. Penculikan teater" bagian. akhir adalah bahwa kita menghentikan pembongkaran bangunan. Selamat!
Bagian dari "Nensi Dryu. Penculikan teater" (dalam bahasa Rusia dan cukup penuh), yang diwakili oleh kami, pasti akan membantu Anda untuk melakukan investigasi atas denda!
Similar articles
Trending Now