Komputer, Permainan komputer
Apa efisiensi dalam World of Tanks? Bagaimana untuk mengetahui efisiensi pemain di World of Tanks?
Hot "tank penembak", yang menarik jutaan pemain selama beberapa tahun di seluruh dunia, memberikan kesempatan bagi masing-masing pengguna untuk mengekspresikan diri di medan perang virtual. Seseorang menunjukkan hasil permainan yang luar biasa, seseorang yang mereka secara signifikan lebih sederhana, tetapi prinsip dari permainan pasti memaksa peserta untuk membandingkan antara mereka angka statistik.
Apa efisiensi dalam "World of Tanks"?
Mari kita hadapi itu, dengan mengacu «World of Tanks», efisiensi pemain - itu adalah ukuran ringkasan dari "utilitas" untuk setiap tindakan tertentu. Ini set karakteristik yang cukup jelas menampilkan seberapa efektif kerusakan pengguna atau menghancurkan peralatan musuh, pramuka posisi musuh, meraih orang lain (atau untuk melindungi sendiri) basis.
sistem evaluasi efisiensi
Dalam beberapa bulan terakhir, pengembang telah memperkenalkan sistem penilaian pribadi, penggunaan yang mencoba untuk reorientasi komunitas game. Saya harus mengatakan bahwa inovasi ini tidak menyebabkan banyak minat di antara para pemain karena kurangnya transparansi dan ketidakpastian sistem perhitungan (pengembang game tradisional menyembunyikan nuansa seperti dari pengguna).
sistem peringkat, diperlukan seperti udara, lama diperkenalkan oleh penggemar game di situs web pihak ketiga. Juga, dari waktu ke waktu ada indikator baru dari sistem akuntansi. Pada saat ini, sumber daya yang paling populer seperti: WN5, WN6, WN7, «Bronesayt», wot-noobs.
Kami juga harus dikatakan tentang Portal wot-berita. Situs ini paling "dipilin", muncul salah satu yang pertama dan merupakan pemimpin yang diakui dalam evaluasi pemain, di mana Anda dapat memeriksa efisiensi «World of Tanks». Cukuplah untuk mengatakan bahwa "efisiensi rating" yang disediakan sumber daya ini, dan digunakan sebagai efisiensi yang sama di semua versi dari permainan klien, yang mempengaruhi aspek masing-masing statistik pemain individu (program, yang disebut "Olenemer").
Siapa yang butuh efisiensi Anda?
pertanyaan "apa adalah efisiensi dalam" World of Tanks "» sekali diberikan masing-masing peserta dalam permainan, dan jawabannya adalah, pada kenyataannya, adalah sederhana:
1) Efisiensi diperlukan untuk memiliki kesempatan untuk menghibur pemain kesombongan -: bukan menyenangkan untuk mengetahui bahwa laras panjang dan kaliber Pobol dari tetangga / teman sekelas / supervisor. Anda dapat melihat, sesuatu untuk diperjuangkan, apa permainan tujuan mengatur dirinya sendiri.
2) efisiensi pengelolaan klan perlu mengevaluasi potensi merekrut mungkin. Tentu, ini bukan satu-satunya kriteria yang merupakan pendapat atas kandidat untuk bergabung dengan jajaran tim, tetapi sebagian besar prioritas. Cukuplah untuk mengatakan bahwa pengumuman rekrutmen menjadi marga selalu menunjukkan batas bawah indikator ini.
Pro dan kontra dari sistem pembayaran
Masing-masing sistem di atas memiliki plus dan minus.
Di sisi positif, tidak diragukan lagi, adalah kenyataan bahwa semua pemain dibandingkan menggunakan kriteria yang sama yang memungkinkan kita untuk berbicara tentang objektivitas tertentu. Juga, di salah satu portal rumus menyeluruh dicat, yang mengevaluasi, dan Anda dapat mengetahui efisiensi «World of Tanks», sehingga masing-masing yang datang dengan mudah memahami semua nuansa permainan.
aspek negatif, pada gilirannya, dapat sendiri terdiri rumus. Lebih khusus, berat seimbang berbagai indikator yang digunakan dalam perhitungan ini. Suka atau tidak, dan tingkat pengaruh mereka pada hasil akhir dievaluasi secara independen dan kompiler adalah opini subjektif. Hal ini juga memungkinkan untuk dicatat fakta bahwa para pemain telah lama belajar untuk "menipu" dengan nilai-nilai tertentu kinerja mereka dalam sistem tertentu (melalui fokus pertempuran pada tindakan memiliki tertinggi "berat seimbang dalam formula") sering merugikan orang lain.
Kami mengevaluasi efisiensi mereka sendiri
Ninggalkan semua pilihan penghitungan yang diusulkan secara pribadi dapat mencoba untuk menjawab pertanyaan tentang apa kinerja dalam "World of Tanks", dan membentuk kesan kegunaan pemain dalam pertempuran mereka sendiri - percayalah, hal yang tidak kalah menarik!
Untuk prosedur ini, kita membutuhkan informasi statistik terbentuk di dalam permainan dan tersedia di halaman masing-masing pemain.
Indikator pertama yang kita perhatikan - ini adalah jumlah yang dibelanjakan pertempuran. Jika akun Anda kurang dari 4,5-5000 pertempuran, kemudian memberikan beberapa penilaian adalah prematur: saat ini pemain bahkan belum benar-benar memahami dalam game mekanik belum mempelajari pertempuran kartu, tidak belajar untuk menggunakan beberapa jenis tank yang diperlukan. Dan tank-tank, maka itu cukup sedikit - hanya kelima ribu pertempuran akan mencapai mahkota salah satu cabang menerima tingkat tank top pertama. Namun, ini tidak berlaku untuk account kedua, yang tanaman mengalami pemain untuk meningkatkan statistik.
Parameter penting kedua - persentase kemenangan. Secara empiris menemukan bahwa indeks rata-rata penjudi kompulsif adalah sekitar 49%. Dengan demikian, jika kita "kelinci" adalah pemilik bangga 44% dari angka, kemudian pergi ke depan dan membuat kesimpulan tentang hal itu (mungkin sementara) tidak kompeten. Berikut adalah penting untuk dicatat bahwa jika seseorang memiliki 20-30 ribu perkelahian dan indeks 43%, maka itu adalah harapan. Dalam hal ini, jika angka tersebut di atas 50%, itu adalah kesempatan untuk melihat lebih dekat pada pemain, pada prinsip "semakin tinggi angka - lebih hati-hati menganalisis".
Angka-angka berikut ini penting untuk memahami, harus dilihat dalam kompleks. Standard permainan Pertempuran statistik peserta jendela mengungkapkan preferensi dalam taktik, dan menggunakan ini ketika menarik kesimpulan. Misalnya, karakter yang bersangkutan memegang sejumlah besar pertempuran di tank berat 8-10 tingkat th garis Soviet dan Jerman pembangunan. Menurut realitas permainan, tank ini mewakili berat lapis baja, baik bersenjata, tapi tidak bergerak monster, yang pasti akan berdampak pada penggunaannya dalam pertempuran. Terobosan ini tank, peralatan, terlibat dalam "mendorong melalui" pertahanan musuh, baris pertama dari tank. Jika seorang pemain pada teknik ini sejumlah besar kerusakan yang ditimbulkan (rata-rata pada tahun harus lebih besar dari titik-titik kekuatan untuk tangki, dan setengah kali), serta sejumlah besar "inti" medali game (ini termasuk "Baja Wall", "The Spartan "" anti-tank bersenjata senapan, "" prajurit "dan beberapa orang lain), adalah mungkin untuk membuat kesimpulan jelas bahwa seseorang benar menggunakan tank-nya. Namun, jika menyebabkan kerusakan moderat pada tangki tersebut adalah rendah, tetapi ada sejumlah besar peralatan hancur - "Nedobitko" itu berarti bahwa ia berkelahi mengabaikan tugas langsung dan terlibat dalam penembakan
Dalam kasus cahaya tangki semuanya berbeda: tugas teknologi ini - kecerdasan. Di sini kita analisis akan membantu informasi tentang jumlah peralatan yang terdeteksi, serta pengalaman rata-rata tangki (karena ketika itu dihitung menggunakan indikator seperti "hilangnya kecerdasan") dan medali dari "Scout," "Sentinel" dan seterusnya. D. Efisiensi «World of Tanks» Anda dapat melihat, tapi harapkan dari jenis teknologi banyak kerusakan berarti, karena kaliber dan senjata kerusakan tidak menyediakan cara seperti bermain.
Indikator penting adalah akurasi, tetapi juga harus memperhitungkan nuansa. Sebagai contoh, seorang penembak profesional tidak pernah mencapai nilai yang tinggi, sebagai senjata pencar dan dinamika konstan pergerakan tank dalam pertempuran yang tidak kondusif untuk hit langsung. Artileri rusak sedang penting. Pada saat yang sama, jika seorang pemain lebih memilih untuk menggunakan tank menengah dari cabang Jerman, ia memiliki angka ini akan menjadi tinggi, karena akurasi yang tinggi dan tingkat senjata api. Baik dan, sesuai, medali "Sniper", "Shooter", "sniper-tanker" dan lain-lain - untuk membantu Anda.
meringkas
Metode analisis "kegunaan" dari pemain bisa menjadi berat, dan semua menyebutkan hampir mustahil. Tak satu pun dari mereka tidak ideal, tapi pada saat yang sama memungkinkan masing-masing untuk membuat kesan khusus tentang pemain dan efisiensi tersebut dalam «World of Tanks». resep Universal tidak ada, dan semua orang yang tertarik pada aspek analisis, dapat memilih sesuatu yang paling cocok untuk diri mereka sendiri. Serta untuk datang dengan beberapa jenis sistem rating mereka sendiri yang cocok untuk dirinya pribadi.
Pergi untuk itu! Good luck di medan perang.
Similar articles
Trending Now