Komputer, Permainan komputer
Apa itu "skill" dan bagaimana konsep ini berbeda dalam permainan yang berbeda?
Bermain game, orang mau tak mau, mulai mempelajari kata-kata baru dan konsep. Namun, tidak semua kata-kata berarti hal yang sama. Pada artikel ini kita akan mencoba untuk menjawab apa "skill" dalam permainan yang paling populer.
Pertama, mempertimbangkan asal kata. "Keterampilan" - itu hanya transliterasi dari bahasa Inggris. Tidak mengetahui makna dari sebuah kata asing, gamer hanya disalin suara dan menulis ulang konsep yang sampai sekarang belum di huruf Rusia. Dengan demikian, "skill" awalnya - keterampilan tertentu. Pada saat yang sama, kata dapat digunakan hanya untuk menunjukkan tingkat tinggi keterampilan pemain atau kemampuan untuk bermain indikator. Dalam permainan yang berbeda, konsep "keterampilan" berbeda, dan kadang-kadang sangat signifikan. Jika seorang pemain tahu apa keterampilan di "Dote', bukan fakta bahwa ia adalah jawaban yang tepat untuk pertanyaan serupa mengenai, misalnya," Varfeysa ". Di bawah ini, kami mencoba untuk memperjelas pertanyaan Anda.
"DotA 2"
Apa keterampilan di salah satu game MMORPG yang paling populer? Ini - adalah persis kasus ketika makna asli dari kata tersebut benar-benar dipertahankan. Dalam hal ini, keterampilan karakter - adalah kemampuannya yang unik, keterampilan dengan yang ia berperang melawan musuh dan membantu Sekutu. Dalam "DotA 2" 4 jenis keterampilan. Mereka berbeda sesuai dengan prinsip tindakan dan efek yang memiliki.
Keterampilan Non-Target
Ini adalah keterampilan yang apapun dan siapapun tidak ditargetkan. Untuk aplikasi mereka tidak harus memilih tujuan dan kadang-kadang Anda tidak dapat menggunakan mana yang dilemparkan (casting).
Jika karakter menggunakan skill vyzyvatelny yang menyebabkan menyelamatkan dan sebagainya, skill ini bekerja segera setelah pengecoran selesai. Paling sering, sebuah skillam non-Target menyertakan panggilan (call) atau metamorfosis yang sama. Pada gilirannya, keterampilan ini adalah tiga jenis:
- Tanpa waktu cast. Mulai bekerja segera setelah aktivasi.
- Dengan pengecoran waktu, misalnya, "Requiem Of Coles". Keterampilan ini hanya setelah gol akan terdaftar.
- Dengan waktu channelinga (panggilan). Contoh - "Kota Portal" dan "Episenter". Mereka mulai bekerja beberapa waktu setelah pemain menekan tombol aktivasi.
Targetkan-keterampilan - apa ini?
Ini adalah keterampilan yang mengharuskan Anda untuk menentukan target. Menjawab pertanyaan, apa adalah keterampilan dengan Target, perlu dicatat bahwa mereka berdua dalam bentuk shell dan tanpa itu. Serangan dengan proyektil dapat melarikan diri jika pahlawan dapat pergi ke inviz (tembus pandang). Dalam hal ini, shell terus membidik sambil bergerak. Serangan tanpa proyektil - pukulan ke daerah. Jadi, Anda dapat menghindari mereka, baru saja keluar dari kisaran keterampilan. Keterampilan seperti "Toss" dan "Badai Bolt" sebagai target merasakan kisaran tertentu, daerah yang terkena.
Keterampilan untuk melemparkan titik
Mereka bertujuan untuk membantu. Misalnya, keterampilan "Black Hole" menunjukkan kisaran target. Pada gilirannya, "Teleport" hanya memerlukan memperbaiki mouse pada titik tertentu.
Kemampuan untuk mengunci pada unit atau di titik medan
Melanjutkan review dan menjawab pertanyaan, apa itu adalah keterampilan yang tidak mungkin untuk mengabaikan jenis keterampilan. Kelompok ini relatif kecil, dan kategori keterampilan ini dapat dilemparkan (cor) sebagai karakter menargetkan dan ke titik di tanah.
Mereka juga dapat dibatalkan dengan hanya memberikan perintah untuk berhenti, yang sangat nyaman, karena dalam kasus seperti itu tidak Mana menghabiskan, dan kemampuan untuk tidak mendapatkan cooldown (update waktu).
"Counter-Strike"
Ini adalah permainan populer lain. Tapi ini adalah persis kasus ketika, mengetahui bahwa keterampilan tersebut dalam satu pertandingan, orang tidak akan mampu benar menjawab pertanyaan ini dalam kaitannya dengan permainan lainnya. Dalam hal ini, keterampilan - ini bukan keahlian khusus atau kemampuan, tetapi hanya tingkat keseluruhan permainan. Artinya, semakin banyak label pemain, semakin banyak saingan akan menghancurkan, semakin tinggi akan keterampilan. Yaitu, menjawab pertanyaan, apa keterampilan untuk "COP", kita dapat mengatakan bahwa itu adalah permainan keterampilan dan tingkat keseluruhan.
Banyak pemain bertanya-tanya bagaimana untuk meningkatkan keterampilan dalam "CS". Untuk tujuan ini ada beberapa cara. Yang pertama - untuk bermain di dedicated server, di mana pemain belajar untuk menembak penampakan. Pilihan lain - untuk bermain pada peta kecil, di mana tugas utama - untuk tetap hidup. Keterampilan dalam "CS" tergantung pada jumlah kematian, dan kualitas penembakan - yaitu, dari persentase hits ke kepala.
Apa keterampilan dalam "Varfeys"?
Seperti dalam "CS" adalah kemampuan untuk bermain secara langsung. Dalam "Varfeyse" untuk pertanyaan tentang apa adalah keterampilan yang Anda akan menjawab bahwa itu adalah kombinasi dari keterampilan, otak, dan pustaka keberuntungan. Keterampilan itu sendiri - adalah sejumlah membunuh, memukul di kepala dan jumlah kematian. Tentu, semakin rendah angka terakhir, semakin tinggi keterampilan. Dalam setiap permainan yang Anda harus berpikir dan menganalisis situasi, dan "Varfeys" - tidak terkecuali. Dan, tentu saja, tidak beruntung adalah mustahil untuk memainkan satu sesi.
Keterampilan dalam "Varfeyse", seperti dalam "KS", boneka melalui latihan dan latihan lagi. Eyming (itu adalah kualitas membunuh pemain lain) dapat dilatih dalam pertempuran nyata, dan dalam apa yang disebut "penggiling daging", saat pertandingan adalah pada "muncul dalam permainan - beberapa shooting - meninggal - bangkit - beberapa shooting - dia sudah mati" dan seterusnya. Sebuah permainan di mana Anda hanya harus belajar untuk menembak bots kepala, cukup membosankan, tetapi juga mengembangkan kecepatan reaksi dan akurasi. Tentu saja, dalam "penggiling daging" ayunan semua keterampilan pemain sekaligus.
Similar articles
Trending Now