KomputerPermainan komputer

Dapatkah Anda melarikan diri: Pintu prohozhdenie.100 melarikan diri: bagian.

Game mobile saat ini sangat populer, karena mereka tidak terikat dengan komputer stasioner - Anda dapat bermain kapan pun Anda mau saja. Jadi ada berbagai macam proyek tersebut, yang akan memenuhi kebutuhan bahkan gamer paling menuntut. Tetapi juga harus mengidentifikasi genre yang muncul berkat platform mobile - mereka adalah versi sederhana dari tren yang ada. Mereka adalah grafis yang lebih primitif, manajemen lebih mudah, lebih sering mereka berkurang dari waktu ke waktu - semua dalam rangka untuk membuatnya nyaman untuk digunakan pada ponsel dan smartphone. Kategori ini mungkin termasuk game tentang pintu, seperti "100 pintu", atau "Dapatkah Anda melarikan diri". Bagian mainan tersebut primitif di alam, tapi hasilnya sangat menarik.

Inti dari permainan tentang pintu

Setiap orang tahu tentang quests - sebuah genre game komputer, di mana Anda harus mengontrol karakter tertentu, untuk mencari benda-benda, memecahkan teka-teki, secara bertahap bergerak melalui cerita. Dalam game milik genre ruang melarikan diri, bagian ini paling dekat dengan pencarian. Namun, ada satu yang sangat penting perbedaan - tindakan ruang satu ruangan terbatas. Tingkat dapat sebagai Anda suka, tetapi masing-masing dari mereka tidak melampaui satu kamar di mana semua benda yang tersembunyi, teka-teki, dan yang paling penting - kunci yang memungkinkan Anda untuk meninggalkan ruangan dan ke yang lain. Permainan Dapatkah Anda melarikan diri bagian dibangun atas dasar ini.

Anda dapat melarikan diri - terutama lewat

Dalam arah ini itu sudah dibuat cukup banyak permainan yang berbeda yang setuju dengan prinsip yang sama. Salah satu yang paling populer di antara mereka adalah Dapatkah Anda melarikan diri - berlalunya proyek ini menangkap menit pertama. Ada tidak begitu banyak tingkatan, tetapi mereka benar-benar penuh dengan objek dan teka-teki. Sebelum Anda bisa keluar dari ruangan, Anda harus melalui banyak hal, berbagai objek dan cache, untuk memecahkan beberapa teka-teki, dan hanya maka Anda akan mendapatkan akses ke kamar sebelah. Dengan demikian, isi dari proyek mengkompensasi singkatnya.

Tentu, Anda dapat meregangkan kesenangan dari permainan Dapatkah Anda melarikan diri - bagian ini tidak mengharuskan Anda tergesa-gesa apapun, maupun kondisi khusus. Anda dapat menyelesaikan banyak tingkat sekaligus, seperti yang Anda tampaknya cocok. Oleh karena itu, masalah serius Anda harus muncul.

"100 pintu": permainan perbedaan

Kita bisa bicara tentang berbagai proyek yang berkaitan dengan genre ini, tapi salah satu dari mereka dikenang lebih baik daripada yang lain - itu adalah 100 Doors melarikan diri. Bagian dari permainan yang sedang dibahas di forum yang tak terhitung jumlahnya, dan karena fakta bahwa proyek ini tidak tercakup dalam bentuk tunggal. Tentu saja, ada game asli di mana ada seratus kamar dan, sesuai, seratus pintu, yang Anda butuhkan untuk membuka untuk keluar dari tempat. Tapi ada puluhan pilihan lain yang mengambil pemain pada sebuah pesawat ruang angkasa di istana abad pertengahan, dan sebagainya. Apa permainan perbedaan "100 Doors" dari serupa lainnya? Pertama dan terpenting perlu dicatat bahwa kamar di sini biasanya sangat kecil, mereka menempatkan banyak hal yang salah dan hanya satu atau dua teka-teki. Tapi jumlah mereka sangat besar - dan itu secara khusus dinyatakan dalam judul game. Tapi kita tidak bisa mengatakan bahwa proyek ini membutuhkan jumlah dan kualitas tidak - sudah cukup dan itu, dan yang lain. Ini berbeda dari game lain 100 pintu melarikan diri - bagian ini dapat ditunda untuk waktu yang lama, tapi tidak ada ratusan kamar Anda tidak akan bosan.

Memerintah satu layar

Permainan "100 pintu" ada fitur lain yang membedakannya dari "saudara-saudara" dari genre ini. Bagian Pintu melarikan diri tidak pernah melampaui satu layar. Banyak pintu yang Anda miliki tentang permainan memiliki ruang tiga dimensi di mana Anda dapat melihat kembali, dan kali ini digantikan oleh setidaknya empat dari layar permainan - jumlah dinding. Mungkin ada lebih banyak, terutama jika Anda mempertimbangkan bagaimana melihat laci terbuka, rak dan sebagainya. Secara umum, dalam permainan ini penekanannya adalah pada pencarian realistis untuk berbagai benda di dalam ruangan. Adapun seri "100 pintu", di mana penekanan ditempatkan pada setiap pintu. Layar Anda akan selalu menjadi pintu, dan semua yang mengelilinginya - dengan ini dan Anda harus berkomunikasi. Namun, pengembang memiliki dan proyek, yang lebih seperti Dapatkah Anda melarikan diri - mereka disebut lantai Luput. Bagian ini di sini didasarkan pada pencarian solusi di lantai yang sama, dan tidak secara khusus untuk lingkungan pintu.

Tingkat pertama

Jika kita menganggap permainan yang paling populer di seri, maka perlu secara terpisah menunjukkan pendekatan terhadap bagian dari tingkat SD dan canggih. Ketika datang ke tahap awal dari permainan, maka Anda memiliki masalah umum adalah tidak mungkin untuk muncul - Anda hanya akan perlu untuk membuat beberapa langkah untuk membuka pintu. Sebagai contoh, pada tingkat pertama, Anda hanya perlu menghabiskan pada layar di pintu sehingga terbuka. Pada tingkat kedua akan perlu untuk menarik dua bobot dan Anda akan mencapai tujuan Anda. Seperti yang Anda lihat, itu sangat sederhana, namun kesederhanaan ini menipu. Karena sepuluh atau lima belas tingkat Anda dapat mulai mengalami kesulitan yang nyata. Apa yang harus dikatakan tentang paruh kedua proyek tersebut, setelah lima puluh diratakan.

tingkat rumit

tingkat kompleks mengharuskan Anda untuk ketajaman maksimum untuk tugas. Pertama-tama Anda harus memahami bahwa tidak ada tempat untuk menunggu bantuan - dalam permainan sama sekali tidak ada petunjuk, dan dari tingkat pertama Anda dilemparkan ke dalam tindakan, bahkan tanpa menjelaskan apa yang diperlukan dari Anda. Tapi pada tahap pertama, semua kita dapat memahami langsung, secara intuitif. Jika kita berbicara tentang pekerjaan masa depan, mereka akan menjadi lebih dan lebih sulit, sehingga segera Anda mungkin memiliki pertanyaan. Selama setiap tingkat Anda bisa duduk untuk waktu yang lama, sampai ide akan bagaimana memecahkan satu titik atau lain. Tapi jangan khawatir - semua masalah dapat diselesaikan, sehingga hanya akan perlu untuk melakukan segala upaya untuk mengatasinya. Ingat bahwa ini bukan arcade - quest ini. Permainan ini diciptakan untuk meregangkan otak Anda dan membuat Anda berpikir, tidak untuk bersantai setelah bekerja keras seharian. Jadi datang ke perjalanan mereka serius.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 id.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.