KomputerPermainan komputer

Permainan komputer "Petka 4": lulus, cheat codes, kiat

Serangkaian game tentang petualangan yang Vasily berani (disingkat HIV) dan sembrono tertib pecinta nya Petka sehingga menikmati quests bahwa perusahaan pengembang "Saturnus Plus" dan penerbitan "Buck" hanya bisa berhenti di bagian kesembilan dari petualangan yang sangat adiktif. Namun, jika mereka terus bekerja pada proyek, tidak ada gamer akan tidak keberatan, karena humor berkilau dan alur cerita yang besar memberikan kesempatan untuk menghabiskan lebih dari malam yang menyenangkan di depan komputer. Permainan "Petka 4", bagian ini yang akan menjadi subjek dari review kami, adalah, sesuai, bagian keempat. Ini disebut "Hari Kemerdekaan." Tahun rilis itu - 2003. Itu, bagaimanapun, tidak mencegah generasi baru gamer sudah bahagia tertawa di setiap lelucon dan tidak tidur di malam hari, berusaha mencari jawaban ini teka-teki kadang-kadang rumit, meskipun tanpa embel-embel apapun, tapi luar biasa permainan menyenangkan.

Tips

Sejak "Petka 4" permainan, bagian yang akan dijelaskan di bawah, adalah sebuah pencarian klasik, mencari beberapa cheat codes dianjurkan untuk itu. Mereka hanya tidak memiliki. Kita harus mengandalkan hanya pada review kami, dan, tentu saja, kecerdikan mereka sendiri. Ini harus memperhitungkan karakter karakter. Petka - kawan, terutama prinsip-prinsip moral tidak dibebani, sehingga mengambil segala sesuatu yang buruk, tetapi jika Anda bisa, maka apa semacam seakan dijaga. Vasily sedikit membosankan dan slowpoke, mendengarkan kata-katanya layak (komandan, setelah semua), tapi untuk pergi tentang tidak diinginkan. Cobalah sebisa mungkin untuk hati-hati membaca dialog jangan ragu untuk kembali ke telah melakukan perjalanan ke lokasi tersebut (dan tiba-tiba licik Petro belum diambil alih semua) dalam acara yang terjebak, melesat di setiap sudut, tidak ada menyusut. Dan juga menghubungkan semua item yang ditemukan dalam persediaan Anda, bahkan pada pandangan pertama, tindakan seperti itu dan tampaknya tidak wajar. Bahkan jika mereka tidak mendapatkan hasil, jadi setidaknya tertawa sungguh-sungguh. Jadi, bagaimana untuk pergi, "Petka 4"? Baca di bawah ini.

Beberapa kata tentang esensi cerita

"Hari Kemerdekaan" merupakan kelanjutan langsung dari permainan "Petka 3". pahlawan kita menyelamatkan bumi lagi, seperti biasa, namun, hubungan antara dua bagian dari murni nosional. HIV dan Petro, sebagai keberuntungan akan jatuh seperti papanintsev pada floe es pada akhir bagian ketiga, pada awal keempat - lagi atas perintah beberapa peristiwa yang tidak diketahui - dilakukan di pesawat. Dan terbang sebanyak pada tahun 2050. Tidak hanya itu mereka tidak melihat apa-apa lagi teknologi traktor harus menghindar dari segala macam robot dan instrumen, serta kata-kata untuk menggambarkan mereka sebagai masih di pundak mereka berbaring beban berlebihan - keselamatan umat manusia dari alien yang pernah sesuatu yang telah dijanjikan Ivan Grozny.

Berikut adalah semua sama dari permainan komputer yang baik. Petualangan, mengejar, perjalanan waktu ... Ada semua yang Anda ingin memberontak, selalu mengantuk jiwa gamer. Tapi cukup dari lirik. Sudah waktunya untuk menyelamatkan Bumi!

bandara

Kami pergi ke balai adat di mana kusut dan tidak puas bibi menjelaskan kepada kita bahwa klaim kita untuk kewarganegaraan Rusia lebih dari diragukan, karena kita tidak memiliki dokumen. Nah, itu benar. Ada jalan. Anda dapat membeli visa pengunjung, tapi di saku, tentu saja, kosong. Yah, kita tidak mendapatkan digunakan. Pergi mencari uang. Di jalan berbicara dengan seorang Hindu, yang melaporkan bahwa mobil - itu menyebalkan semua pindah sekarang menggunakan semacam nol-jumper. Menjualnya hanya negros. Kami berusaha untuk menegosiasikan akuisisi keingintahuan dengan perwakilan dari balapan, tapi kami diberitahu bahwa "putih berparuh" hal-hal yang tidak. Kembali ke pintu masuk bea cukai, sepanjang jalan untuk menggali lebih dalam ke dalam kotak suara dan memancing keluar sekaleng semir sepatu. Apa yang harus dilakukan selanjutnya - kita tidak tahu. Kami kembali ke Negro dan mendapatkannya selama ia tidak menembak panah. Tentu, ia promazhet dan karena itu ekstrak panah dari perisai, yang ia punya, memetik paralel dalam mobil berdiri di dekatnya obeng, dan bersama dengan renda, peregangan tersebut di atas Valya Keda. Poshnyryav sedikit di sana-sini, memutuskan apa-apa lebih baik untuk dilakukan untuk menerapkan renda di pintu berdiri di bidang pesawat terbang, menyebabkan tiba-tiba kita mendapatkan lebih banyak dan berongga tabung. Menggabungkan dengan panah, menonaktifkan kamera, yang akan memungkinkan kita untuk bebas mencari ruang di bea cukai dan permintaan ... sosis roti. Penggunaannya dalam tempat sampah, semir sepatu - tikus. Akibatnya, peristiwa mulai terungkap sehingga kita di aset akan menjadi kasus semir sepatu. Penggunaannya untuk diri mereka sendiri. Oppa! Dan di sini adalah dua Negro - Petka dan Vasily Ivanovich. Tidak - diskriminasi! Riang menghentak ke penjual dan membeli (maaf, mencuri) yang diinginkan nol-jumper.

Dan di sini adalah kota

gadget dihasilkan karena masuk ke kota. Namun, Anda perlu membawa diri Anda untuk jenis yang sesuai. Kita melihat mesin cuci. Kami memahami bagaimana untuk mengaktifkannya, menggunakan obeng. Unit tanpa bubuk untuk mencuci kita menolak. Aku ingat telah melihat di trailer negro tersebut di atas. Menakutkan, tapi harus kembali. Berbicara gigi penjual dan sepanjang jalan mengambil nya dua-pack bubuk. Kemudian dengan aman kembali ke mobilnya dan mendorong dirinya ke tampilan normal. Bersih dan yang paling penting, putih, berani mencoba untuk menyeberang jalan di lampu merah (Rusia juga!), Untuk yang tanda terima akan dikenakan sanksi.

-Satunya tempat di lokasi di mana Anda benar-benar bisa sampai di sana - itu klub retro. Namun, di pintu tongkat keluar dari dalam kuncinya. Hukuman untuk membayar, tentu saja, tidak ada yang akan, tapi tidak hilang baik. Palmed off selembar kertas di bawah pintu, Shura obeng di dalam lubang, mendorong kunci, untuk mendapatkannya pada tanda terima, membuka kunci.

Sebuah penyimpangan kecil

Sebagai lewat permainan "Petka 4" akan mengambil lebih dari satu malam, bahkan di gamer yang paling cerdik, kemudian menjelaskan seluruh urutan tindakan dalam ulasan mustahil. Ini memerlukan panduan menyeluruh. Namun, pecinta sejati pencarian dan itu tidak perlu, karena tidak ada yang lebih manis daripada untuk pergi sendiri, secara paralel dengan sukacita memuji diri sendiri karena pikiran yang luar biasa dan kecerdasan sialan. Dan karena permainan "Petka 4" secara harfiah penuh dengan segala macam tindakan dan item di sini ingin menemukan, dan untuk aplikasi - berbagai besar, kami akan menjelaskan secara rinci hanya hal-hal yang benar-benar kadang-kadang terpaksa tanpa berpikir berjalan bolak-balik selama beberapa jam di menemukan solusi yang tepat.

klub

Klub ini ternyata telah minum. orang yang wajar hampir hilang, menyerah pada permohonan dari administrator dan pergi ke tampil di atas panggung. Sebagai hadiah kita mendapatkan poster dengan wajah dicat pada itu sendiri, dan dua kartu klub. Untuk pergi keluar. Tujuan kami - kantor perekrutan. Menyeberang jalan, kita tidak bisa, karena tidak membayar denda. Robot pengendali dari kita ingat, jadi jangan lewatkan itu. Satu-satunya cara - untuk memanjat pagar, tetapi untuk melakukan hal ini, pertama kita harus mendaki di bangku, yang ditempati oleh dua wanita tua - rock groupies. Kami memberi mereka kartu Anda dan dengan tas lain beberapa trik kita untuk rancangan papan.

kantor penerimaan tenaga-tenaga baru

Di bangku cadangan di kantor dokter kita menemukan asam dua rekrutan, yang tidak bisa lewat komisi. Kami berjanji untuk melakukannya untuk mereka, melainkan memerlukan dokumen. Karena kita tidak bleschit kesehatan, Anda harus melakukan sesuatu. Hasilnya: Petka harus menunjukkan bagaimana seseorang merasa, sendirian mabuk sebotol vodka, Vasily mendapatkan tomat di dahi, hidung dan dokter mata harus menghibur pizza. Komisi berlalu. Tapi masalahnya. Di kantor pada dokter kepala memiliki DVR. Dan ia menyadari kerusakan yang indah. Mencoba untuk menceritakan kebenaran tentang apa yang kita berkumpul untuk membayar utang alien Mengerikan, berakhir dengan kegagalan. Aku membanting pintu di belakang kami rumah sakit jiwa.

Berikut Anka

Di rumah terus bermain, berbicara dengan tetangga dan polos mengolok-olok salah satu dari mereka, yang berpikir seperti laba-laba manusia. Akibatnya, kita akan jinak perawat yang - salinan teman tempur kami, hanya sampel 2050. Kami berusaha untuk menjelaskan kepadanya siapa kita. Dia cenderung percaya, tetapi memerlukan konfirmasi - Anda perlu diuji untuk detektor genetik. Dia dokter kepala di kantor. Persetujuan, tentu saja, tidak ada yang memberi tidak akan. Seperti biasa, harus memikirkan sesuatu. tidak akan membagi rambut. Hanya menambahkan dokter di secangkir kopi ... badai salju. Ketika dokter setelah minum indah ini terjebak pada ... tidak akan mengatakan apa-apa, meminta tetangga-hacker dari bangsal dokter kepala reka email - undangan untuk kencan. Pulih Dokter lolos ke gairah yang tidak diketahui, kita melalui tes yang sama. Setelah menjadi jelas bahwa kita - nyata Petka dan Vasily sampel dari Perang Saudara, maka ada dua rekan dari instansi terkait yang hadir dan di masa depan yang jauh. Mereka juga membantu kita untuk bergerak ke tempat di mana alien telah rusak kamp.

Tujuannya - untuk menghancurkan

Dapat permainan "Petka 4: Hari Kemerdekaan," karakter utama - penjaga benar, tanpa operasi ini untuk menghancurkan musuh? Tentu saja tidak! Apa yang kita, pada kenyataannya, terus dan berbalik. Kami mengetahui bahwa alien membuat (para dewa!) Sendiri Furmanov. Tidak menerima atau pemahaman pengkhianatan tersebut, mencoba untuk menemukan penyebabnya. Tampaknya, pada emitor musuh markas diposisikan yang begitu bertindak atas politruk gagah. Mesin dimatikan Furmanova membawa hidup dan memperoleh dari itu urutan dalam layanan meteorologi. instruktur politik untuk tidak mengganggu lagi termasuk emitor, meskipun sementara kawan lebih sedikit akan musuh, bagaimanapun, adalah sekarang di bawah kontrol yang ketat dari kami. Tapi requisitioning blaster nya. Saya harus mengatakan bahwa permainan "Petka 4", bagian dari yang kita melaksanakan, di sini penuh dengan fakta-fakta yang tidak memadai seperti sedikit. Nah, apa yang dapat Anda lakukan. Tahun dari rilis - 2003, pencipta telah membiarkan diri mereka sedikit nakal, di samping itu, semua itu didasarkan pada anekdot. Sehingga peran ini agak tidak biasa dari pemimpin politik - itu hanya lelucon. Selain itu, tidak ada yang terluka Furmanov. Dapatkan bahkan Ivanu Groznomu untuk terus mengajarkannya untuk memaksa anak-anak untuk membayar utang bodoh mereka.

Tapi kita melangkah lebih jauh. Kami menemukan kloning perangkat, yang diperlukan untuk operasi (perakitan aneh, namun), kentang, minyak, minuman keras (!) Dan telur. Mari kita pergi ke peternakan untuk mendapatkan makanan. Kemudian kita pergi tidur semua dalam mesin, menjalankannya Petka dan sampai ke pintu keluar lima klon muda - kecil, tapi sangat berbahaya. Secara umum, penghapusan teroris. Menjalankan mereka pada dasar alien, dari yang secara harfiah lima menit meninggalkan tumpukan mengepul tubuh. Keluar dari kebiasaan, kita requisitioning piring dan mengambil off ... Ternyata di halaman telah menjadi rumah bagi sebuah rumah sakit jiwa. Namun, dalam salah satu dinding kita melihat pintu yang rusak, melalui mana kita masuk ke ruangan untuk penemu. Biaya blaster dia mesin waktu dan pergi untuk berurusan dengan Ivan the Terrible.

Petka dan Vasily Ivanovich di Moskow tua

Oh, betapa bodohnya Nah penguasa kita. Dalam pertandingan "Petka 3" Alaska harus kembali sekarang untuk kebutuhan Mengerikan raja berhenti untuk menandatangani surat perjanjian. Apa yang Anda perlu masuk ke kamarnya. Sementara itu, kita hanya menemukan diri kita di semacam tempat tidur, dengan kekuatan kebiasaan, dan hanya dalam kasus, mencabut busur. Setelah itu, pergi ke kedai. Ada, kami mengambil dari dinding saringan, kembali ke sungai dan berpura-pura menjadi emas-penggali - mencuci pasir. Akibatnya, kita mendapatkan koin emas. Ini adalah orang-orang yang benar-benar Rusia membeli sebotol vodka. Kemudian benar-benar gila - saya punya pelopor Fedorov laptop (mengapa hanya dia?) Di tinta dan roll dan saringan untuk botol murah terpentin. Namun kita harus mendapatkan sayap untuk menara lonceng hamba, mendapatkan istri saya untuk memasak makan malam algojo suami menuangkan "Viagra" tamu dari kedai, untuk mencuri surat dari Musketeers, untuk mengatur kehidupan pribadi Jerman Martha - semua dalam rangka untuk belajar bagaimana membuat menghilang tinta. Selain itu, mereka harus mempersiapkan diri. Nah, apakah ada yang berani mengatakan bahwa itu bukan permainan yang sangat menarik "Petka 4" bagian?

hal terakhir

Sekarang tantangan kita - untuk menggantikan tinta dari petugas. Mengapa pergi ke Kremlin, mendapatkan penerimaan. Di sana, menunggu raja, duduk selama beberapa penipu-alien. Semua yang Anda butuhkan untuk mengalihkan perhatian. Mengapa kembali ke pasar dan mengatur berantakan di luar sana. Selama orang-orang pasar berteriak dan mengerti apa apa, kita lari ke ruang kerajaan. pengunjung asing dan petugas keras tatapan di jendela, geli kami dengan mengatur hiruk-pikuk, kita cepat mengganti tinta dalam botol untuk petugas nya. Menghilang. Yang hampir berakhir dan permainan "Petka 4:. Hari Kemerdekaan" Untuk masa depan Anda tidak perlu khawatir. Pada tahun 2050, tidak ada gagal untuk menyajikan sertifikat yang ditandatangani oleh raja bodoh cupet.

Kita hanya bisa kembali ke pesawat dan kembali ke rumah. Dan untuk lulus "Petka 4: Hari Kemerdekaan" - yang menyenangkan, menarik dan, oleh dan besar, permainan yang baik - kami mampu untuk kemenangan tetap hanya senang bisa ditarik kembali dan install di komputer Anda berikutnya, kelima. Di mana kami lagi menunggu massa petualangan dan banyak perbuatan baik.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 id.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.