KomputerPermainan komputer

"Anderteyl": Netral cara bagian, Cara pasifis dan Genosida

"Underground Tale" oleh Tobi Foksa dikenal pada tahun 2015. Dia bertemu dengan ulasan positif. Meskipun kesederhanaan dan sejauh mana primitif, namun permainan telah menjadi hit bagi banyak orang.

jantung

Sebelum kita memahami lewat permainan "Anderteyl" harus memahami esensinya. Pada role-playing game ini bekerja Tobi Foks. Tentu saja, ia bukan satu-satunya yang memiliki tangan dalam proyek, tapi masih yang paling penting "ayah" dari permainan. Selain gameplay, cerita dan soundtrack, dia terlibat dalam desain, bersama dengan Tammy Chang.

Tugas utama dari pemain - itu adalah untuk mengelola anak yang jatuh ke ruang bawah tanah. Ini adalah salah satu lokasi di mana Anda sedang menunggu acara utama. Ini adalah rumah bagi monster yang muncul setelah perang dengan orang-orang. Tidak semua dari mereka adalah musuh kita. Dan secara umum semua tergantung pada keputusan gamer. Seorang anak bisa berteman dengan mereka atau untuk membunuh. Ini adalah dari ini dan akan tergantung pada mengakhiri permainan.

gameplay

Dalam "Anderteyl" bagian tergantung pada gameplay. Menurut klasik dari genre game indie yang tidak biasa di sini. Tobi Foks digunakan peran-bermain standar mainan mekanik. Ada pengalaman dan, dan dunia luar, penggunaan senjata dan jumlah kesehatan.

By the way, mengacu pada karakter utama, perlu dicatat bahwa gamer tidak tahu, itu laki-laki atau perempuan. Namanya Frisk, sehingga sering masih disebut sebagai bayi laki-laki. Dia dapat melakukan perjalanan secara bebas melalui penjara, pergi ke lokasi yang berbeda. Kadang-kadang ia menghadapi NPC, kadang-kadang memecahkan teka-teki.

Dalam rangka untuk terus di "Anderteyl" bagian, pemain harus melalui titik khusus, yang tidak hanya akan menjaga waktu tertentu, tetapi juga untuk memulihkan kesehatan. Pertarungan tidak terlihat seperti biasanya. Ada medan pertempuran, di mana pemain harus mengendalikan hati. Oleh karena itu perlu untuk menyimpang dari serangan.

variabilitas

Tapi selain dari pertempuran, gamer diberikan pilihan untuk "Anderteyl" permainan. Bagian mungkin berbeda dari bagaimana Anda memperlakukan NPC. Tapi itu perlu untuk memperhitungkan jika Anda terhindar rakasa, Anda tidak mendapatkan pengalaman. Akibatnya, jika selama "pertempuran" Anda akan menghindari serangan dan pada saat yang sama tidak menggunakan kekuatan, monster akan lebih baik dan kurang agresif.

Akibatnya, cerita bercabang akan menyebabkan salah satu dari tiga akhiran:

  • path netral;
  • Jalur damai;
  • Cara Genosida.

kenetralan

Opsi pertama adalah yang paling umum. Mungkin bukan kebetulan, karena bagian yang harus netral: untuk menghukum seseorang untuk kelancangan nya, seseorang pengampunan. Pada akhir perjalanan, kita bertemu Netral Photoshop Flaui. Terlepas dari kenyataan bahwa pilihan ini adalah salah satu dari tiga ujung dari permainan, juga memiliki variasinya. Namun demikian, plot dasar tetap sama. Asgor meninggal Flaui mengumpulkan jiwa, Frisk pulang ke rumah melalui penghalang, dan monster di Dungeon.

kebaikan

Tetapi jika Anda memilih jalur di bagian "Anderteyl" Pacifist, maka Anda akan menjadi akhir yang positif. Oleh karena itu, untuk mencapai pertama kali akan sangat sulit. Setelah anak akhir netral akan memanggil yang akan membimbingnya di sepanjang jalan pasifis.

Dalam rangka untuk mendapatkan hasil yang paling positif, Anda tidak bisa membunuh siapa pun, dalam pertempuran Anda perlu menggunakan belas kasihan, melarikan diri, atau sesuatu yang akan membantu untuk menyelesaikan pertarungan. Selanjutnya Anda perlu datang kembali rumah dan menyelesaikan pertemuan Papyrus dengan dia. Setelah itu akan diperlukan untuk membantu Andayn pulih. Ini akan menjadi sia-lama setelah Anda, tapi dengan cepat lelah dan kehilangan kesadaran. Kemudian Anda perlu menuangkan air di atasnya.

Setelah kunjungan rumah Andayn, dan akan harus berbicara dengan papirus lagi. Di depan Anda sedang menunggu untuk "memasak kelas" dan pertempuran lain, tapi feykovye. Di final, Anda harus pergi daerah "inti", tapi tidak ada satu untuk membunuh, serta menjalani Asgora. Pada akhir anak akan menunggu pertempuran dengan Flaui, yang perlu diatasi.

bunuh diri

Jalan ketiga berakhir genosida. Ini adalah versi yang paling haus darah, yang dapat dicapai hanya menggeser tubuh monster. Perlu diingat bahwa jika seorang pemain telah memilih jalan ini, tidak akan mampu roll dengan itu, seperti yang akan terjadi dengan Netral.

Jadi, dalam rangka untuk "Anderteyl" bagian dari cara berbahaya adalah sederhana, Anda perlu mengikuti satu aturan utama - untuk membunuh semua orang di setiap lokasi. anak harus "berlari" pada perkelahian dan untuk melakukannya selama monster tidak berhenti muncul di jalan-Nya. Selain itu, diperlukan dan untuk melawan mini-bos.

Selain itu, hal utama - semua waktu untuk memeriksa membunuh counter, itu merupakan aspek penting. Faktanya adalah bahwa jika pahlawan tidak membunuh semua monster di lokasi, dapat kembali ke peristiwa lain yang menyerupai cara netral.

Dalam "Anderteyl" lewat di Jalan Genosida Rusia tidak ada akhir yang baik. Setelah restart permainan tidak akan. Permainan akan hanya layar hitam dan suara angin. Tidak muncul setiap elemen antarmuka. Hanya setelah 10 menit percakapan akan mulai Chara, yang sekali lagi akan menunjukkan bahwa itu adalah karena Anda telah menghancurkan seluruh dunia.

Secara umum, proyek ini benar-benar sangat kaya, meskipun grafis primitif. Plot dapat baik sangat senang dan fundamental tragis. Keragaman, kardinal - adalah apa yang menarik banyak gamer untuk kisah sedih perjalanan anak.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 id.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.