Komputer, Permainan komputer
Bagian dari Silent Hill-4: The Room untuk Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox
Karena bagian dari permainan Silent Hill-4: The Room kita melihat latar belakang, yang mengacu pada Henry Townsend tertentu, yang telah pindah ke sebuah apartemen di 302 rumah yang disebut South Ashfield Heights Ashfield. Henry menyukai kehidupan barunya, dan ia senang. Namun baru-baru mulai terjadi hal-hal aneh. Guy terus-menerus bermimpi buruk di malam hari ... dan dia tidak bisa keluar dari apartemen nomor 302.
Setelah sejarah singkat, kita melihat sebuah ruangan gelap dan kotor dengan beberapa lampu disertakan. Furniture dan segala sesuatu yang lain ditutupi oleh beberapa jenis kekejian. Kemudian ternyata bahwa itu adalah darah dan karat. By the way, pada saat ini kita melihat orang pertama, tapi kemudian jenis berubah, dan kita juga dapat mempertimbangkan tempat dan menilai jadwal, bermain sebagai orang ketiga. Hal ini juga membuat berlalunya Silent Hill lebih menarik.
Henry tidak bisa memahami apa yang terjadi ke kamarnya. Pergi ke koridor, kita melihat gambar yang lebih buruk: semua dinding, dapur, peralatan kamar mandi berlumuran darah. TV di meja mendesis, dan kebisingan layar abu-abu latar belakang. Di langit-langit bergantian termasuk untuk beberapa alasan, kipas angin, gemuruh. Henry mengatakan udara berat di dalam ruangan dan mengeluh sakit kepala. Kemudian kita melihat jendela (yang tidak dapat dibuka) dan lukisan-lukisan di dinding. Gambar sesuatu yang sulit untuk melihat karena kotoran pada mereka. Kemudian kita melihat pada tanda dinding, seperti wajah manusia berteriak. Ini takut protagonis (tokoh utama).
Melanjutkan bagian dari Silent Hill, kita melihat bahwa lampu berkedip, dinding ditutupi dengan bintik-bintik jelas, dari mana muncul sebuah rakasa. Ini diikuti saver.
Beberapa detik kemudian kita melihat protagonis duduk di tempat tidur. Maka menjadi jelas bahwa itu adalah mimpi buruk. Telepon berdering, dan Henry mengangkat telepon. Menanggapi nya "Hello" kita mendengar pendek "Bantu aku ..." - dan mendesis. Kemudian protagonis menemukan bahwa kabel telepon dipotong. Setelah orang ini memanjat keluar dari tempat tidur, dan kami dapat mempertimbangkan ruangan. Henry datang ke foto di dinding dan mengatakan tentang gereja di kota Silent Hill, yang menggambarkan. Fakta bahwa penampilannya sangat seperti karakter utama, dan ia memutuskan untuk mengambil foto. Setelah orang ini datang ke jendela dan kita dapat melihat jalan, dan kemudian - gedung sebelah. Kemudian Henry melihat jam tangannya, mencatat bahwa mereka yang tinggal beberapa hari yang lalu.
Di TV adalah berita, yang mengatakan tentang reli melawan hukum tentang membawa senjata, persetujuan yang telah menjadi penyebab dari banyak kasus kekerasan. Kemudian protagonis memperhatikan kotak di mana untuk menyimpan hal yang berbeda.
Setelah beberapa menit pertama permainan Anda dapat memahami bahwa berlalunya Silent Hill menjadi sangat menakutkan, tapi saat ini kita melihat kamar hotel biasa. lemari adalah jenis catatan lama, dan setelah beberapa saat, Henry menyadari bahwa ini adalah halaman dari beberapa buku. Ada pertanyaan dari dunia misterius dengan berbagai monster dan perangkap. Mengambil daun dari teks itu sendiri, protagonis terus berjalan di sekitar ruangan, bercerita.
Dari kata-katanya, kita belajar bahwa orang itu tinggal di sini selama dua tahun. Kemudian, melanjutkan berlalunya Silent Hill, kita melihat pintu sirkuit tertutup. Kemudian Henry mengatakan bahwa ia tidak bisa keluar dari apartemennya: rantai di pintu, jendela tidak membuka ... prasasti yang mengatakan Muncul di depan seorang pria bernama Walter menandatangani "Jangan pergi!". Tapi dengan ini dan mulai melewati Silent Hill-4: The Room.
Similar articles
Trending Now