Berita dan MasyarakatBudaya

Makhluk mitologi. makhluk mitologi dalam cerita rakyat Rusia

Mitologi - bagian dari budaya dari setiap masyarakat yang dibuat di setiap zaman sejarah. Biasanya, waktu pada peristiwa di belakang kami, kurang adalah kebenaran dalam legenda. Folk cerita, perumpamaan dan cerita yang berbeda dari karya-karya para penulis sejarah dari fakta bahwa karakter ini muncul, selain orang, makhluk mitologi, sering melambangkan spiritualitas - baik positif maupun negatif. Dalam hal ini, masing-masing dari mereka memiliki beberapa karakteristik penampilan, meskipun imajiner, membedakan mereka dari karakter legendaris lainnya.

Sangat, sangat lama

Mitos Yunani Kuno, Mesir, Roma, India, China dan banyak peradaban kuno lainnya sering bagian dari resmi diadopsi pada waktu doktrin agama dan negara. Zeus, Apollo, Atlanta, Sirene dan Medusa organik berpartisipasi dalam acara legendaris setara dengan laki-laki-pahlawan, yang naik untuk rupa eksploitasi. makhluk mitologi kuno yang diciptakan oleh imajinasi para imam dan rakyat jelata, sebagai akibat dari pertukaran budaya dan sejarah menjadi prototipe dari penduduk misterius dari dunia keruh tanah Rusia dan Eropa pada Abad Pertengahan.

Baik fellows pelajaran

Tale - khusus semacam mitos, yang ditandai dengan infiltrasi ke dalam karakter cerita didirikan selama berabad-abad. Mereka adalah di antara orang-orang, menggunakan kemampuan super nya. Dimaksudkan cerita ini kepada anak-anak, dan untuk menulis mereka, di samping orang-orang, memiliki tangan dalam banyak penulis yang luar biasa. Apa kisah ajaib dan tidak ada yang akan dapat membuat mereka lebih baik dari makhluk mitologi? Hal utama di dalamnya, tentu saja, bukan cara dan sarana, dan perilaku sasaran. Apakah karakter jahat jahat dan berbahaya, sementara positif - sebaliknya, seperti dalam kehidupan.

Nenek-Yozhka, Kaschei dan kikimora

Di Uni Soviet memiliki mitologi resminya sendiri, diduga pendekatan materialistis dalam berurusan dengan semua fenomena sosial, bahkan mereka yang sebenarnya tidak. Namun dalam seni makhluk mitologi sepenuhnya mengakui, terutama dalam karya-karya yang ditujukan untuk anak-anak. Kartun dan film, didasarkan pada dongeng Rusia penuh, selain Alenushek, Simons, pangeran dan "manusia" lain karakter, karakter seperti ular-naga, Baba Yaga, Bag of Bones, ketakutan, Air, dan banyak lainnya. Sebagai aturan, dipinjam dari cerita rakyat Rusia, makhluk mitologi terlihat sangat menakutkan, kadang-kadang main-main, lucu, mereka bahkan pesona tertentu dalam gambar negatif, dan seniman yang melakukan peran mereka, bermain dengan humor yg tak ada bandingannya. Anak-anak, tentu saja, tidak perlu menakut-nakuti, tapi sejauh penafsiran seperti sesuai dengan sumber aslinya?

Yaga

Baba Yaga marah wanita tua, tapi tidak mudah, banyak masyarakat dan khusus. Ini hampir makhluk mitologis utama dalam cerita rakyat Rusia. Jaga memiliki hubungan tertentu dengan kekuatan setan dan kemampuan untuk bergerak dalam ruang tiga dimensi, dengan kata lain - untuk terbang. Tidak seperti rekan-rekan Eropa, melakukan penerbangan, biasanya di sapu atas, penyihir Baba domestik memiliki kendaraan yang lebih nyaman - mortir dan jeruk Bali hanya digunakan sebagai alat pengendali. Berpakaian hanya sedikit terlalu - compang-camping. Awalnya, ada yang lucu dengan cara uglyadet ini adalah mustahil. Yaga dipersonifikasikan akan jahat dan memiliki kemampuan teknis yang cukup pelaksanaannya.

naga

Beberapa makhluk mitologi Rusia sangat mirip dengan mitra asing. ular Gorynych di abad yang lalu, tidak tanpa hasil, untuk menakut-nakuti anak-anak. Hal ini hampir identik analog atau naga Eropa Timur, memiliki semua atribut serangan pesawat modern, yaitu kemampuan untuk terbang, untuk menyerang target darat, serta survivability tinggi. Itu soal membunuh merepotkan dan hampir tidak berguna karena kapasitas regeneratif yang unik dinyatakan dalam tumbuh untuk menggantikan hewan hilang. Dalam beberapa cara yang misterius, dan informasi yang terkandung di otak, maka dipulihkan dan diperbarui. Di antara serangan agresif Gorynych bersembunyi tumpukan bawah tanah menyamar menurun dengan sebuah gua. Berperang dengan musuh tidak menyenangkan.

mencekik

Koshchey biasanya digambarkan sebagai sangat tipis, bahkan tulang, orang tua, memiliki kekuatan tetap besar - baik fisik dan mental. Nama karakter berasal dari kata "Komm", yaitu tulang. Memiliki akar yang sama dengan kata "koschuny" (koschenstva, mereka adalah penghujatan yang sama), yang berarti tindakan ajaib yang dilakukan di zaman kuno sisa-sisa manusia. Loncat ke nama utama sering ditambahkan ke judul "The Immortal", yang mengungkapkan kemampuan untuk berulang kali datang untuk hidup, bahkan bila rusak kekuatan heroik seseorang. makhluk mitologi lainnya setan, pertemuan yang juga tidak bisa bahagia dalam arti yang lebih rendah Koscheyu. Untuk menetralkan dia sepenuhnya, Anda harus tahu beberapa rahasia (jarum, telur, unggas dan sebagainya. D.).

Apakah ada rakasa baik?

Tidak begitu terkenal, banyak makhluk mitologi lain yang daftar luas. Dihadapkan dengan tidak diketahui, ngeri tak berdaya dan perasaan sendiri, orang-orang dari zaman dahulu telah menjelaskan masalah dan intrik dari pengaruh bermusuhan monster supranatural mereka. Kadang-kadang beberapa dari mereka berdiri di sisi yang baik, tetapi dalam hal apapun mereka harus melakukannya dengan sangat hati-hati, jangan sampai mereka digantikan oleh kemarahan pada belas kasihan. Nama-nama makhluk mitologi pada orang yang berbeda berbeda, tetapi banyak kesamaan menunjukkan kesamaan persepsi dan kemampuan berpikir tanda-tanda eksternal.

Demons disampaikan ekor, bertanduk kambing berkaki dan hampir semua tradisi etnis dan agama. Gamayun burung menyenangkan, reptil Basilisk dan asp, Snowman (tradisional dibuat dari salju), Werewolf (dalam versi Jerman Werewolf), Vampire (di Eropa, namanya adalah vampir), bahkan Wii, pemimpin roh-roh jahat, yang menjadi pahlawan dari novel terkenal NV Gogol dan film thriller Soviet eponymous, tidak selalu mendapatkan karakter dongeng. Mereka mewakili kekuatan jahat, yang dipimpin oleh Pangeran Air.

Asal-usul gambar chimeric

Apa pun itu, dan perwujudan materi kejahatan akan mungkin tanpa gambar fisik terlihat atau imajiner. Jika baik di sebagian besar tradisi yang hampir sama humanoid (Buddha, Allah Bapa, Allah Anak, kerub, seraphim, Hercules, Giant, Fairy, dll), The makhluk mitologi yang mewakili sisi gelap dari dunia non-materi, lebih mamalia seperti. gambar sangat mengerikan disajikan, di mana ada kombinasi dari sifat-sifat hewan. Dalam beberapa kasus mereka begitu besar yang dapat diasumsikan dan tidak ada niat buruk. Jadi, Keajaiban Yudo ( "sketsa" rupanya dari ikan paus biasa) menyebabkan kerugian hanya dengan kecelakaan, karena ukurannya yang sangat besar. Chimera, yang patung menghiasi beberapa katedral Gothic abad pertengahan, dirancang, menurut penulis, untuk mengintimidasi setan sendiri, mereka harus menakut-nakuti mereka pergi salah satu dari jenisnya.

penampilan mengerikan makhluk mitologi simbolik. Ini menekankan kekuatan, kelincahan, keberanian dan karakter pikiran yang baik, yang pada akhirnya selalu menang.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 id.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.