Komputer, Permainan komputer
Mesin fisika. Game Programming
Untuk saat ini, game komputer mengembangkan sangat cepat - dalam banyak hal ini adalah karena fakta bahwa proses pembangunan telah menjadi jauh lebih terjangkau. Dengan munculnya "Steam" platform semua orang akan mendapatkan kesempatan untuk membuat permainan mereka sendiri dan mengirimkannya ke perhatian publik luas, dan bahkan harus melakukannya tanpa bantuan dari penerbit tidak mungkin. Oleh karena itu, banyak orang yang memiliki ide dan kemampuan untuk membuat permainan besar, hanya tidak memiliki kesempatan - tapi sekarang semuanya telah berubah. Dan jika Anda ingin mengembangkan proyek Anda sendiri, untuk Anda itu tidak akan menjadi masalah, tetapi pertama Anda perlu memperhatikan mesin fisika. Tentu saja, tidak ada yang melarang Anda untuk menulis permainan Anda dengan nol pemrograman mesin yang unik sendiri. Tapi itu jauh lebih mudah untuk menggunakan siap pakai, seperti yang dijamin akan debugged dan akan bekerja tanpa masalah. Mesin fisika - adalah dasar dari setiap permainan komputer, adalah lapisan dasar, di mana Anda akan membangun isi dari proyek Anda. Ada berbagai macam mesin, masing-masing memiliki plus dan minus. Dalam artikel ini Anda akan belajar tentang beberapa mesin terbaik yang ada saat ini.
Cry Engine 3
Catatan pertama dari kenyataan bahwa tidak semua orang adalah mesin fisika tersedia untuk semua pengguna. Beberapa pengembang game membuat sendiri penggunaannya, pribadi, maka tidak memberikan akses untuk itu untuk orang lain. Mesin ini tidak akan dipertimbangkan - di sini kita akan fokus pada fakta yang dapat Anda gunakan untuk membuat game, menjadi pihak ketiga yang disebut. Opsi pertama, yang di bibir setiap orang di tempat pertama - adalah Cry Mesin 3. Ini adalah mesin fisika yang sangat kuat yang memungkinkan Anda untuk membuat sebuah permainan yang luar biasa, tapi pada saat yang sama, ada berbagai pilihan untuk digunakan. Jika Anda tidak ingin menghabiskan uang, maka Anda dapat menggunakan versi gratis - itu akan tersedia untuk semua fungsi, tetapi pada saat yang sama Anda tidak dapat mendistribusikan atau menjual permainan Anda, maka ada pilihan untuk digunakan di rumah. Ada juga dua versi dibayar - satu melibatkan penerbitan dua puluh persen dari keuntungan dari pengembang game engine, dan yang kedua - pembelian lisensi. Dan itulah mengapa pilihan ini tidak sepopuler yang lain - sangat mahal.
Unreal Engine 3
Jika Anda tidak ingin menghabiskan uang besar pada versi sebelumnya, maka Anda harus memperhatikan ini. Unreal Engine 3 - mesin terbaik pada saat dari segi harga dan kualitas. Anda dapat membeli hak untuk menggunakan relatif murah, dengan bantuan, Anda dapat membuat game komputer penuh, seperti yang dilakukan perusahaan software besar, terkenal di seluruh dunia. Mesin ini memiliki berbagai keterampilan, seperti multiplatform, dukungan yang sangat baik, kesederhanaan dan kejelasan. Dengan demikian, setiap orang yang mendapat mesin ini akan dapat mulus mengembangkan permainan besar, jika ia memiliki kemampuan untuk melakukan. dasar yang sangat baik untuk ini akan memberikan Anda dengan Unreal Engine 3.
Havok
Jika kita berbicara tentang proyek-proyek besar, maka Anda pasti harus mempengaruhi juga Havok - mesin bahwa penampilan telah sangat mengubah industri game. Sekarang telah menciptakan sekitar 200 video game studio besar dan pengembangan indie bahkan lebih besar. Mesin ini paling sering digunakan untuk FPS atau orang ketiga, tapi kadang-kadang Anda dapat memenuhi proyek skala besar genre lain, seperti "Starcraft 2" di antara strategi, Super Smash Bros antara platformer dan sebagainya. Tentu, akuisisi itu akan dikenakan biaya cukup jumlah yang mengesankan, tapi peluang itu terbuka di depan Anda - hanya besar. Jadi jika Anda adalah seorang pengembang independen dengan anggaran yang rendah, Anda dapat membeli mesin ini - itu akan membuat permainan Anda baik-baik saja.
Unity 3D
Nah, saatnya untuk bergerak dari mesin besar untuk sesuatu yang tidak seperti skala besar. Ada banyak solusi murah untuk permainan dua dimensi, tetapi dimensi ketiga pada Hasten harga yang terjangkau untuk menambahkan tidak semua. Itu sebabnya mesin Unity 3D sampai saat ini adalah sangat populer, karena menawarkan penerbangan murah akses ke dunia tiga dimensi. Sudah sejak tahun 2009, proyek ini memimpin di antara mereka yang telah dirancang bukan untuk perusahaan besar seperti proyek-proyek besar. Oleh karena itu, Anda pasti harus memperhatikan mesin jika Anda ingin mengembangkan adalah proyek tiga-dimensi - pembelian lisensi akan murah, tapi untuk uang Anda mendapatkan sejumlah besar bahan, akses mudah ke publikasi proyek selesai dan banyak lagi.
DMM
mesin modern sering memberikan perhatian serius terhadap kerusakan realistis, yang diterapkan pada dunia, karakter, kendaraan, dan sebagainya. Namun, jika Anda mencari solusi murah untuk sebuah permainan di mana komponen utama justru dinamika tubuh mampudeformasi, maka Anda harus memperhatikan mesin. Dia disebut DMM, dan dengan bantuannya Anda akan dapat mereproduksi Model kerusakan sangat realistis, tidak peduli apa yang akan menjadi karakter mereka. Nama lengkap dari mesin - Digital Molecular Matter, dan dari orang-orang yang tahu bahasa Inggris, sudah dapat melihat bahwa itu adalah ketegangan, dan itu akan menjadi fitur utama. Jika Anda tidak memiliki uang untuk mesin modern yang sangat mahal, yang akan menawarkan deformasi sebagai salah satu dari banyak komponen, atau apakah Anda ingin membuat sebuah proyek, yang akan fokus pada hanya merusak dan realisme, mesin ini sangat cocok untuk Anda.
GameMaker
Jadi dalam kesimpulan itu layak memperhatikan mesin, yang sangat berbeda dari semua titik lain adalah bahwa hal itu adalah Anda tidak perlu program, karena semua perintah-perintah dasar diganti dengan tindakan konkret dibilang di muka. Tentu saja, tindakan ini memiliki jumlah yang terbatas, tetapi mereka masih cukup banyak, sehingga Anda akan dapat membuat game yang tidak berpikir tentang fakta bahwa Anda akan bernilai untuk belajar bahasa pemrograman. Anda akan melakukannya dengan baik tanpa itu, dan jika Anda membeli lisensi, Anda dapat menggunakan lebih banyak fitur, serta mempublikasikan game mereka sendiri secara mandiri.
Similar articles
Trending Now