KomputerPermainan komputer

"Oblivion": lewat permainan. Panduan dan tips tentang lewat permainan "Oblivion"

The Elder Scrolls IV: Oblivion - role-playing game dari perusahaan Bethesda Game Studios. Segera setelah rilis pada tahun 2006 telah menjadi sangat populer. Plot didasarkan pada konfrontasi dari karakter utama dan kultus Pangeran Destruction, yang berencana untuk membuka portal ke dunia baru. Dunia game adalah bagian keempat memungkinkan Anda untuk melakukan perjalanan ke tempat manapun, mengabaikan tugas-tugas dasar. Dalam artikel ini Anda akan belajar bagaimana menguasai "Oblivion". tingkat bagian mulai dengan pencarian utama.

latihan

Pada tahap pertama adalah proses gabungan menciptakan karakter ke awal sejarah. Anda harus memilih nama, jenis kelamin, usia, penampilan dan ras. Karakter utama tertutup di sebuah penjara Imperial. Panjang tidak harus duduk di sana. Segera akan ada anggota Orde Blades dan Uriel Septim VII, yang diburu Assassins. Jalan keluar dari istana melewati kamera Anda. Untuk melarikan diri ke kebebasan, mengikuti semua arah menjaga dan tidak menonjol ke depan, jika tidak, anda akan dibunuh.

Sekitar sudut suite menunggu penyergapan. Untuk berpartisipasi dalam pertempuran, Anda tidak bisa. Setelah serangan itu, naik ke lubang di sisi dinding. Berikut dimulai pencarian "Gua-gua alam" di mana Anda akan mengajarkan untuk menangani senjata, menyelinap, memilih kunci, mantra cor dan ramuan minuman. Dalam proses pekerjaan penting untuk mengumpulkan semua hal yang berguna. Ketika Anda kembali ke katakombe, pilih tanda lahir dan terus jalan, bersama dengan raja yang masih hidup.

Di pintu ke saluran pembuangan Anda diserang Assassins. Uriel firasat kematiannya, dan karena itu memberitahu Anda rahasianya - ia memiliki anak haram. Kaisar akan memberikan Amulet dari Kings, dan meminta dia untuk memberikan Joffrey. Kemudian Uriel membunuh pembunuh. Menyelamatkannya Anda tidak mendapatkan. Baurus bantuan kesepakatan dengan si pembunuh dan akan memberikan kunci pintu. Joffrey (Bab dari Orde Blades) terletak di Priorat Veynon.

Bagian dari "Oblivion 4" memiliki ciri khas tersendiri. Dengan demikian, kelas pahlawan, Anda dapat memilih hanya setelah kematian kaisar. Ambil untuk pekerjaan sangat serius. Pilih seorang prajurit, mage atau pencuri tidak bisa. Mendapatkan bonus akan sangat sulit.

Sebelum kisi-kisi putaran pastikan untuk save game. Sebelum pergi ke luar, Anda dapat mengubah parameter pahlawan. Dengan fitur-fitur baru - tanpa tingkat tabungan - Anda harus kembali mengambil tutorial. Out limbah mengarah ke ruang Cyrodilic. Kemudian Anda dapat bergerak ke segala arah. Yang penting, jangan Anda membawa banyak barang murah dan menyimpan borgol kebencian. Dalam keadaan terpesona, mereka hanya akan melindungi penyihir yang tidak bisa didenda.

Bagian dari "Oblivion" dengan Carnot memungkinkan Anda untuk mengetahui terlebih dahulu beberapa fitur permainan. Sebagai contoh, jika sebuah karakter muncul di mahkota, NPC di depan Anda. Dalam beberapa dari mereka permainan. Jika status NPC "abadi", maka jangan khawatir. karakter yang tidak dilindungi lebih mudah untuk mempertahankan dengan rendahnya tingkat pengembangan karakter utama. Oleh karena itu, pencarian utama lebih baik sesegera mungkin. Setelah penjara, tidak perlu pergi ke reruntuhan Miskarkand. Jika tidak, Anda mendapatkan bug yang dapat diperbaiki hanya Patch tidak resmi untuk Oblivion. Dalam pencarian "Cheydinhal: sellin 'Anda di depan dapat waktu untuk kehilangan sekutu yang kuat.

Memberikan Amulet dan mencari penggantinya

Dalam Chorrol arah pada kompas pindah ke Biarawan ke selatan. Beritahu Joffrey kematian Kaisar dan memberikan Amulet. Dia menawarkan untuk mengambil di jalan dada dengan tangan. Sebelum Maborel memberikan pahlawan kuda Piner saudara - buku tutorial dan Eronor - palu Perbaikan.

Anak tidak sah dari kaisar, Martin menjabat sebagai imam di kapel Akatosh. Pergi ke Kvatch. Di kamp pengungsi diserang oleh Deirdre. Para penjaga mencoba untuk melindungi korban dari setan Oblivion. Savin bantuan barikade gerbang untuk menghilangkan ancaman tersebut. Lalu pergi ke kapel dan memberitahu Martin kebenaran. Dia sangat terkejut, tapi menolak untuk mengikuti Veynon sementara warga beresiko. Kita harus membantu dia menutup pintu gerbang Obviliona. Segera setelah selesainya upaya untuk menavigasi Veynon. Pewaris hidup tidak dapat bertahan hidup. Dia "neubivaem".

Tip: Jika, setelah pengepungan Anda tidak punya waktu untuk berbicara dengan Martin, pergi ke sebuah kamp pengungsi di kaki bukit. Ada akan bertemu ahli waris.

Biara diserang oleh para menteri fajar Mythic dan membunuh Maborelya sebelumnya. Mengalahkan Assassins dan lari ke kapel. Butuh bantuan dengan okultis Joffrey. masyarakat rahasia mencuri Amulet dari Kings. Geoffrey Martin menawarkan untuk mengirim ke Kuil Lord of the Clouds. Sampai ke tempat Anda dapat cepat perjalanan.

cara Dawn

Bagian dari bagian selanjutnya dari pencarian utama akan membuka lokasi rahasia tempat kudus.

Joffrey mengatakan bahwa Baurus dapat tahu bagaimana mengembalikan jimat. Pergi ke pertemuan dengan pisau di papan Luther Wade.

Volume 1. Baurus mencurigai bahwa ia sedang diawasi, dan meminta Anda untuk bantuan. Pisau keluar dari ruangan diikuti oleh yang tidak diketahui manusia bergerak. Di tempat sepi menyerang Baurus. Membunuh musuh dan mencari mayat. Anda akan menemukan buku "Komentar Mysterium Zarksa". Baurus mengarahkan Anda ke Tar-Mina di Arcane University, dan ia akan mencari mata-mata.

Volume 2. Pemimpin Mythic Dawn - Mankar Camoran. Tempatkan kudus rahasia dikodekan dalam empat buku yang ditulis oleh dia. Tar-Meena akan memberikan tampilan kedua, dan mengatakan bahwa untuk pemilik "Edisi Pertama" majalah untuk ketiga.

Volume 3. Fintias memberitahu Anda apa yang tersedia dalam satu salinan adalah Gvinasu yang telah membayar buku dan sekarang harus mengambilnya.

Anda memiliki beberapa pilihan:

- Angkat Fintiasa kaitannya dengan dirinya sendiri dan 80 membeli buku untuk 100 emas.

- Katakan kebenaran Gvinasu. Maka ia akan memberikan buku dan catatan pada pertemuan tersebut.

- Bunuh Gvinasa dan mengambil sebuah buku dan catatan.

Catatan "Sponsor" menyatakan bahwa volume akhir hanya dapat diperoleh dari anggota Mythic Dawn. Deskripsi tempat.

Volume 4. Beritahu semua Baurus bersama-sama dan pergi untuk sebuah buku. Pisau "abadi" sebelum masuk ke ruangan. Oleh karena itu, pra-save game. Memasuki ruangan dan duduk di kursi. Segera hadir Raven Camoran - "sponsor". Kalahkan cultists menyerang Baurus, mengambil dari volume terakhir Raven, dan kunci dari saluran pembuangan Kebanjiran. Baurus dikirim ke Temple Martin, dan Anda pindah ke Kota Tar Minh dengan semua buku. Simpan permainan Anda.

Empat volume mengandung kode - huruf pertama dari ayat: "Hijau Kaisar Way Dimana Menara Touches Midday Sun". Hijau trail kekaisaran - sebuah kota dengan daerah pusat White Gold Tower. Menemukan makam ada Kamarrila. Pada dinding siang peta bersinar merah terang. Aktifkan gambar dan mendapatkan tanda.

Tip: Jika Baurus mati dalam perjalanan ke gereja, pergi ke konservasi dan memutar ulang tingkat.

kudus Dagon

Tempat rahasia terletak di Danau Arrius gua. Save game Anda sebelum memasuki sana. gatekeeper akan memberitahu Anda bahwa Anda harus berbicara dengan penjaga Harrow. Dia akan membawa Anda untuk pemula, akan membutuhkan untuk memberinya semua properti dan memakai jubah.

Bagian dari permainan "Oblivion" pada tahap ini membutuhkan penilaian yang jelas dari kemampuan mereka. Dua program aksi: yang pertama - untuk menerima tawaran itu dan berpura-pura yang kedua - dan menolak untuk melawan. Dalam kasus pertama, Anda akan menemukan diri Anda keluar dari uang dan senjata kepada musuh-musuh orang banyak, bahwa cepat atau lambat Anda akan menemukan. Jika tidak, Anda akan harus berjuang dari menit pertama untuk tinggal di dalam gua.

Jika Anda mengenakan jubah, Harrow akan memandu Anda melalui lorong ke ruang dengan Mankarom Kamorny dan percaya. Setelah pidato singkat Wizard akan membuka portal dan menghilang. Untuk menghentikannya pada tahap ini tidak akan bekerja. Hal ini diperlukan untuk mengambil kepemilikan buku "Mysterium Zarksa". Mankara putri, Ruma, menawarkan untuk membunuh imam Dzhiliusa. Jika Anda menolak - Anda segera menyerang. Setuju. Tunggu sampai semua okultis meninggalkan perusahaan, ambil buku dan berjalan melalui daerah pemukiman.

Jika Anda menolak untuk memberikan properti Harrow, Anda telah membersihkan semua kamar skenario yang sama. Tapi kemudian, pertempuran pertama akan datang lebih cepat. Keluar dari gua, pergi ke Martin. Dia menguraikan teks.

Bagian dari "Oblivion" dengan Carnot diperbolehkan untuk menemukan petunjuk lain. Segera setelah Anda mengambil sebuah buku, patung runtuh dan jatuh ke Argonian. Oleh karena itu, Anda harus terlebih dahulu membunuh semua cultists kemudian lepaskan kadal dan mengambil buku.

Dalam mencari batu

mata-mata

Berbicara dengan kapten kuil dan penduduk setempat dari pengembara. Cari rumah Jaelre. Kantong akan menemukan kunci ke ruang bawah tanah, dan catatan untuk rencana serangan di Broome. Melaporkannya dan Geoffrey Martin.

darah Daedra

Martin akan memberitahu Anda bahwa untuk membuka portal membutuhkan 4 pcs. Yang pertama dari mereka - "darah Daedra Lord." Harus membaca Heretics modern dari perpustakaan Temple. Pada peta Anda akan menandai yang menunjukkan tempat kudus Azura. Menurut hasil pencarian Anda akan mendapatkan "dapat digunakan kembali" Soul Gem - Bintang Azura. Hal ini baik untuk menjaga. Tapi untuk menutup pencarian Anda perlu memberikan Martin salah satu artefak berikut pilihan Anda: Golden Sword, kulit Juruselamat Volendrung, Ebon Blade, Ring of Khajiit, Mace Molag Bala Skull Korupsi.

darah dewa

Ini adalah item kedua untuk membuka portal. Reruntuhan kuno Sancre adalah armor Tiber, berlumuran darah pendiri dinasti. Di utara, di pegunungan ada benteng tua. Ada pintu masuk ke katakombe. Kuncinya akan memberikan Julius. Persediaan pada ramuan. Anda akan dihadapkan dengan banyak kejahatan. Di ruang bawah tanah Anda akan menemukan mayat hidup pisau. Ini harus dihancurkan. Sebuah jiwa yang terbebas akan memberitahu Anda bahwa Anda perlu mencari dan menyingkirkan bahkan tiga pisau tersebut. Lalu pergi ke makam Rehmanniae, mengumpulkan baju besi dan membawa mereka ke Martin.

Bruma gerbang - masuk ke Oblivion

Bagian dari pencarian berikutnya memerlukan penutupan portal. Countess kebutuhan bantuan. Pergi ke gerbang kota. Ada akan bertemu teman-teman lama. Membimbing mereka melalui pintu gerbang. Mereka menyebabkan area yang luas dari Oblivion. Melalui penjaga diinginkan diam-diam menyelinap. Anda tidak bisa membunuh mereka - mendapatkan denda 1.000 koin. Yang paling penting mengambil kunci dari menara Dremora. Ambil Sigil Batu di Sigillum sanguis. Ini akan menutup pintu gerbang. Kembali ke Temple.

mempertahankan kota

sekutu Bruma

Joffrey akan melaporkan bahwa penjaga tidak dapat mempertahankan kota dari Mythic Dawn. Bantuan harus dicari dari Dewan Sesepuh di Imperial City. Tapi Kanselir untuk menjelaskan bahwa tentara yang terlibat dalam perkelahian lainnya. Kapten Savlian Matius mengalokasikan untuk membantu seorang prajurit, jika Anda telah menyelesaikan quest "The Battle for Puri Kvatch". Jika tidak, mengacu pada Earl dan Countess of Cyrodiil.

Miskarkand

Untuk kebutuhan ritual velkindsky batu besar yang di reruntuhan. Ambil batu di jalan Varley. Ambil tubuh raja kunci Miskarkanda yang membuka jangka pendek ke pintu keluar.

pertahanan Bruma

Keempat subjek - Great Sigil Stone.

Ikuti Martin untuk keluar dari kota. Mythic Dawn membuka tiga pintu gerbang, termasuk Great. Dalam pertempuran ini, Anda perlu untuk tidak hanya bertahan, tetapi untuk menyelamatkan nyawa ahli waris. Akan menyulitkan, jika karakter tingkat tinggi. Membawa orang sebanyak yang Anda bisa. Bagian dari permainan "Oblivion" pada tahap ini membutuhkan konsentrasi maksimum pasukan. Ambil pertempuran terpesona benda ringan, termasuk batu Ritual. Dia diperlukan jika pertempuran akan hilang sahabat. Juga mengambil maksimal memulihkan ramuan. Pelajari melawan "bunglon" dan "tembus pandang".

Dalam perjalanan pertempuran adalah tugas utama - untuk menyelamatkan nyawa Martin sebelum memasuki gerbang. Jika ia mati, itu game over. Setelah Anda melewati pintu gerbang, Martin akan sekali lagi menjadi abadi. Disengaja pembunuhan sekutu dikumpulkan denda - 1.000 koin. Anda tidak bisa lari dari medan perang, atau ahli waris meninggal.

gerbang besar

Mesin Daedra tidak harus melewati pintu keluar. Anda akan memiliki seperempat dari satu jam untuk menemukan Agung Sigil Stone. Tiga menit pertama untuk mengambil wilayah studi. Abaikan mesin pengepungan. Hal utama - untuk sampai ke menara, "Destroyer dunia." Kepala utara ke gua asap bakar. Dari sana naik salah satu dari tiga menara, mengaktifkan dan kontrol ke tingkat gerbang perang. Pertempuran dengan lawan harus dihindari. Untuk melakukannya, gunakan skill "bunglon". Di lantai dasar di pintu masuk berakhir cahaya. Koridor dengan perangkap mengarah ke ruang dengan tiga pintu. Membuka kiri dan mendaki ke Sigillum sanguis. Angkat batu itu. Dalam Cyrodiil membantu memerangi Daedra dan Dremora. Berikan Martin item terakhir dan memindahkannya ke Kuil Lord of the Clouds.

Surga - tugas akhir dari pencarian utama "Oblivion". Bagian dari tingkat ini berbeda dari yang lain. Berikut abadi tidak bisa dibunuh dalam keadaan apapun.

Martin mulai ritual. Masukkan portal. Anda akan menemukan diri Anda di Wild Garden. Anda perlu untuk mendapatkan ke Grotto Terlarang dengan "bracers favorit". Di sini Anda akan bertemu dengan Eldamila elf. Dia berjanji untuk membantu, jika Anda membunuh Mankara Masters. Percaya padanya, dan ikuti petunjuk. Keluar, pindah ke istana Mankara. Dia dalam pertempuran akan membantu Raven dan Ruma. Pertama lebih suka jarak dekat, kedua - jauh. Setelah kematian Mankara, Paradise akan mulai memecah, dan Anda akan membawa ke Kuil. Jangan lupa untuk mengambil Amulet dari Kings, staf dan jubah.

"Oblivion". quests Passage: Tips

Jarang apa permainan tanpa patch. The Elder Scrolls IV tidak terkecuali. Bagian dari "Oblivion: Gold Edition" memiliki kelebihan Ini perbaikan teks ketik, karakter dan kartu suara Selain itu, patch menambahkan addons .. "Knights of the Nine" dan "Menggigil Kepulauan" di Rusia.

Bagian dari permainan "Oblivion 4" membutuhkan waktu beberapa hari. Meskipun selalu mungkin untuk menyimpan, tetapi untuk kembali ke yang sama beberapa kali Anda tidak ingin misi. Oleh karena itu, Anda dapat menghargai saran pada bagian dari pencarian.

1. Paket, yang lebih baik untuk tidak menunda.

1.1. Semua rekomendasi dari Mages Guild. Masuk ke Universitas Seni Arcane akan membuat item sihir. Tapi setelah karir yang lebih baik untuk menunda. tingkat di mana keberhasilan tugas tergantung pada pengembangan karakter utama (SG) - Mages Guild Oblivion. Bagian "Staf wizard" pada tahap awal pembangunan akan memberikan nilai maksimum opsi staf.

1.2 "Namir" belajar lebih baik sementara Charisma tidak dipompa di atas 60.

1.3 "Sketsa kematian" tempat terbaik di tingkat 1, ketika rasio antara kerusakan dari racun dan kesehatan yang paling optimal.

1.4. Yang pertama dan keempat Pencuri referensi Guild terkait erat satu sama lain, sehingga untuk mendapatkan reward maksimum untuk setiap gagal. Tapi mereka perlu belajar di tingkat 10. Bagian dari "Pencuri Oblivion Guild :. Blekhart Azania" pada tahap awal akan memungkinkan untuk mendapatkan jubah elf dan baju besi.

2. Quest, yang lebih baik tidak terburu-buru.

2.1. "Oblivion gelap Brotherhood." Bagian dari tugas-tugas ini dievaluasi tidak hanya menang, tetapi juga menunjukkan keburukan. Pada awal permainan, ketika tingkat reputasi yang baik masih sangat kecil, maka akan sangat terganggu.

2.2 "Informasi untuk layanan." harus membeli dari Volanaro mantra "Slumber Tuhan" sebelum pencarian. Setelah pengaturan itu akan binasa.

2.3 "Dosa dari Bapa." Setelah melakukan tugas ini Fatis Ules berhenti membeli barang-barang curian.

2.4. "Mimpi Oblivion". Bagian dari pencarian ini memiliki banyak penyebab kesulitan. Sebagai bagian dari tugas harus mengumpulkan 4 kristal dan pekerjaan sampingan lengkap. Tiga pertama dari kristal hampir semua tapi masalah keempat. Galen harus mengambil quest untuk pengambilan batu keempat. Hal ini terletak di sebelah pelabuhan.

"Oblivion". Bagian "Menggigil Isles"

pak ekspansi ini memperkenalkan pemain untuk dunia baru Sheogorath. Gerbang portal yang dekat Brevila. Dunia baru dibagi menjadi dua bagian: Mania dan Demensia. Yang pertama adalah sebuah kerajaan yang cerah dan berwarna-warni dengan individu yang sangat emosional. Kedua - kebalikan dari yang pertama. Sheort - kota dunia baru, dibagi menjadi dua bagian. Dia adalah satu-satunya dari jenisnya di "Oblivion". Bagian "Menggigil Kepulauan" adalah melakukan 17 utama dan 15 sisi quests, di mana pemain berkenalan dengan karakter yang unik. Sebagai contoh, seorang wanita bijih kegilaan pandai besi berubah menjadi senjata yang ampuh. Kota emas patroli suci dan indah penggoda yang untuk pelanggaran sedikit pun dari urutan lempar pemain di penjara.

ringkasan

Bagian dari permainan "Oblivion" - sebuah proses yang menarik. Sejumlah besar kvstov yang berbeda, karakter yang unik dan alur cerita yang menarik mengambil pemain ke dunia petualangan menarik. Replayability hanya memperkuat kesan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 id.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.