KomputerPermainan komputer

"South Park": bagian ini, review pertandingan

"South Park" ( "South Park") - salah satu kartun yang paling terkenal, yang hanya muncul dalam beberapa tahun terakhir. Bahkan mati-keras sinis dapat masuk ke pingsan bagaimana dan dengan cara-cara karakter serial animasi ini apa yang menunjukkan cacat dan kerugian dari masyarakat yang ada. Namun, mereka mengelolanya dengan baik.

Belum lama lalu ada permainan "South Park." Bagian dari gamer yang langsung mengalami terkejut bahwa pembuat dikelola cahaya suasana sempurna buat ulang menentu, karakteristik kartun. Namun, lebih baik membicarakan hal ini secara lebih rinci, karena banyak saat-saat peralihan benar-benar jelas, dan karena itu perlu diperjelas.

pendatang

Dalam cerita, karakter Anda - seorang anak kecil yang keluarganya baru-baru ini pindah ke "South Park". Bagian harus mulai dengan fakta bahwa Anda, atas saran dari orang tua mereka, pergi menjelajahi kota. Mengambil uang, mari kita pergi mencari teman-teman baru. Segera bertemu Butters Penyayang. Kami mengikutinya ke rumah Cartman, yang menyebut dirinya dalam permainan: "The Grand Master". Kami masuk ke rumah, mengambil tabel kunci dari garasi. Orang-orang setuju untuk bermain permainan magis di mana Anda harus mengambil bagian aktif.

Seperti yang mungkin Anda mengerti, "South Park" - permainan, bagian dari yang sering membutuhkan solusi cerdas dan sangat disesuaikan.

darah pertama

Diangkut ke kerajaan Kupa. Kami mencari bunga dekat pagar, lulus Kenny. Kami pergi ke Clyde, membeli senjata. Kita menghabiskan dengan dia laga tes pertama. Begitu pencapaian "Tempat kekuatan", pengambilan "manhandling". Jadi yang mempersiapkan kita untuk "South Park"? Tetap (walkthrough untuknya dan mulai a) Takdir - itulah tujuan utama Anda.

tongkat of Destiny

Kami melihat Stick of Truth (Takdir dalam terjemahan lain) di tenda Cartman. bicara panjang dengan dia Anda tidak berhasil, karena elf benteng diserang setia. Anda akan mendapatkan prajurit dan pemanah. Yang terakhir ini dapat dengan mudah dikalahkan "manhandling". Mengambil "Bawang slop" musuh dikalahkan, dan kemudian terus berhubungan dengan para elf. Prajurit meletakkan dengan busur, yang lain dicapai dengan cara pemukulan. Secara umum, "South Park" - permainan, bagian dari yang sering memerlukan penggunaan kekerasan. Tanpa itu, Anda tidak akan dapat menyelesaikan misi apapun.

Akhirnya, untuk menangani musuh. Setelah pertempuran, ditemukan bahwa Stick nasib legendaris yang hilang. Jadi, hal pertama yang Anda akan menemukan di "South Park" permainan - menempel nasib. Bagian tidak akan begitu menarik jika Anda tidak membuat upaya untuk mencarinya.

Puting tentara

Kami pergi ke rumah Craig. Jangan lupa bahwa di sepanjang jalan Anda terus-menerus akan menyerang kelompok yang tersebar elf belum selesai. Rumah Craig kita akan gagal: Ayahnya mengatakan bahwa anaknya adalah waktu yang lama di sekolah sebagai hukuman karena telah menunjukkan jari tengah kepada Direktur.

kopi

Pergi mencari tweak, yang harus di "Cafe tweak." Kami merasa benar-benar kelelahan, untuk menyampaikan surat. Karena ia tidak punya waktu untuk melakukan semua pekerjaan Anda harus membantu dia dengan pergi untuk paket. Kami pergi ke rumah Kenny, di mana ibunya akan mengambil tanda terima dan memberikan kunci garasi, di mana diinginkan.

Di garasi duduk pecandu. Mereka digunakan untuk memberikan paket tweak, tapi karena saat melihat Anda berperilaku agresif. Kami menerima pertarungan. Mengalahkan elemen antisosial, mengambil sebuah paket. Kami pergi ke warnet, tweek mendaftar di jajaran tentara tak terkalahkan nya.

Anda masih tidak mengerti beberapa poin di "South Park" permainan? Bagian Frost membantu Anda untuk: melihat opsi ini, Anda pasti membiarkan semua sebagian besar pertanyaan Anda.

pengacau

Pertama, kita pergi ke Jimbo, membelikan masker gas. path maka akan berbohong kepada rumah Token. Ada penjaga keamanan menimpa Anda di wajah dengan semprotan merica, tapi masker gas akan melindungi terhadap masalah utama. Berkelahi dengan satpam. Menyampaikan pesan token, dan kemudian kembali ke Cartman dan mempelajari "Roar of the Dragon."

Penahanan setelah sekolah

Kami pergi ke sekolah untuk menyelamatkan Craig. Mengintip keluar jendela, kita melihat bahwa ia menjalani hukuman dengan Mr Macy. Mengalahkan merah-tugas, membuat jalan mereka ke pintu kelas. Menemukan bahwa itu ditutup, pergi ke kunci pencarian. Alas, sebuah sekolah terkemuka di hutan lulus bar tertutup rapat. gaun putri Kenny akan bertugas pesona jahe di sisi belakang, maka ia akan membuka bagian ini.

Sebuah tip penting

Apa yang berbeda tentang "South Park"? Bagian dari permainan ini selalu meninggalkan Anda pilihan. Dan dalam hal ini: hati-hati memeriksa ruang sebelah tugas. Dekat mereka hampir selalu memiliki asbak dan barang-barang lainnya yang dapat Anda melempar. Ini akan mengalihkan perhatian para penjaga, dan Anda tidak akan ikut campur dalam pertarungan berikutnya.

Namun, batch terbaru dari tugas Anda harus mengalahkan pula. Mengambil kunci mereka. Menyelamatkan Craig, kita pergi ke ruang makan. Di sana Anda akan menunggu bos pertama - "South Park" kepala tugas Auburn, yang menjaga di teluk seluruh Passage (sekolah) tidak akan selesai tanpa kemenangan penuh dan tanpa syarat pada menyebalkan ini.

Tugas utama

Agar tidak memberinya waktu untuk mempersiapkan serangan, gunakan "Roar of the Dragon." Namun, Anda dapat menerapkan kemampuan yang kuat, yang merupakan karakter Anda. By the way, jika Anda mengalami seseorang kotoran mengganggu, berurusan dengan itu bisa lebih cepat. Ketika ia datang ke rumah Cartman, kita mendapatkan gelar bangga "Sir bego" dan kemudian diperkenalkan ke jenis baru sihir - "harum-Charm"

penyair

Mari kita pergi ke bar "meringkik keledai", di mana Anda bersemangat menunggu Dzhimmi Bard. Serangan elf, dan Anda akan bertarung dengan mereka, mendengarkan lagu-lagu dari Jimmy. Secepat mungkin untuk menghancurkan barikade, bertujuan "harum-Pesona" di atas api. Membuka jendela untuk Craig, dan ketika ia terluka pada musim gugur memperlakukan kemampuan Butters nya. Hal yang sama dilakukan dengan Cartman, yang menderita dalam pertempuran dengan elf.

Kami membuka pintu untuk sekutu kami dan memanjat ke lantai dua, di mana akan ada penuh elf. Sejak salah satunya adalah dalam masker gas (bau itu tidak akan berhasil), perlu untuk menerapkan "Bleeding". Kenny menyelamatkan dari cengkeraman elf, dan kemudian bertarung dengan Bard.

penculikan alien

Setelah hari yang penuh gejolak kita pulang dan pergi tidur. Anda pikir hampir menyelesaikan "South Park"? Alien - itu masalah Anda berikutnya. Sisanya normal tidak akan membiarkan alien jahat yang menculik pahlawan kami dan memasukkan probe Anda ke dalamnya. Namun, ada lapisan perak - teknologi alien memungkinkan menguasai teleportasi dan kemampuan untuk melewati medan gaya. Keluar dari lab, di mana eksperimen tidak manusiawi yang diletakkan di atas kita.

Kami pergi ke alien: mereka terus-menerus menempatkan bidang yang dapat dengan mudah dilewati dengan menggunakan probe. Selain itu, panel tenaga mereka membuat jalan mereka dari busur tanpa masalah. Setelah pertempuran, pergi ke lift, dan Randy Marsh, di mana alien juga mengalami teknologi mereka, Anda akan cara cepat. Untuk mendapatkan pada platform di kamar sebelah, menggunakan teleportasi.

Di lantai bawah, untuk terlibat dalam pertempuran dengan alien dan para penjaga yang biasa. Terakhir menghindar bawang, dan karena itu harus menggunakan kemampuan Anda. Silakan.

Pada monitor, dekat lift kita lihat Randy. Anda perlu untuk mengklik pada tombol terletak di sini, dalam urutan yang benar (menggunakan petunjuk yang tersedia). Setelah itu, kami pergi ke ruangan lain dengan lift merah. Sekali lagi kami ingatkan bahwa dalam kasus yang kompleks, Anda akan "Frost". Cheats "South Park" dengan nasihatnya jauh lebih mudah. Dalam hal apapun, Anda pasti tidak akan tersesat.

alien melaju menurunkan di tempat, dengan menggunakan "harum-Pesona." Pergilah ke ruangan dengan penjaga kepala, mengalahkan dia dalam pertempuran dan menonaktifkan alarm pada semua pesawat ruang angkasa. Pergi ke Randy Marsh, kita melepaskannya. Sepanjang jalan, kami mengambil energi kristal putih. Masukkan ke gigi berikutnya dari lift, mengaktifkannya. Kami pergi ke ruang kontrol, dan pilot menang perlindungan mereka. Piring akan jatuh, dan misi Anda akan gagal.

Goth Union

Apa lagi yang harus Anda lakukan demi menyelesaikan permainan, "Park South" (ayat)? Goth - bahwa sekutu ini, lokasi yang akan harus menang. Sama seperti mereka berdiri di sisi Anda tidak ingin: Goth pertama mengharuskan Anda untuk mulai menyerupai mereka. Segera memperingatkan bahwa bagian penuh dari permainan, "South Park" dalam single pass tidak bisa, karena ada beberapa alur cerita yang tidak cocok bersama. Jadi, Anda mungkin melakukannya tanpa siap, namun dalam beberapa kasus (jika Anda pergi melawan Cartman) tanpa mereka tidak akan mengatasi dengan misi.

seorang yg tak suka menuruti adat

Café tweak perlu membeli "pemanggangan yang kuat." Ketika Anda meninggalkan kafe, menyerang para elf di mana-mana akan dibawa ke kamp mereka dan menawarkan untuk bergabung dengan mereka untuk Anda. Keputusan - pilihan Anda. Keluar dari kamp elf, kami pergi ke toko "Jauhkan diri Anda" di mana tunawisma lokal dapat membeli murah pakaian gothic. Kami pergi ke toko Jimbo, mencari sampah. Akan ada kuryagi Rogue dengan yang untuk melawan. Untuk kemenangan atas mereka, Anda akan mendapatkan rokok.

Sekali lagi kita pergi ke Goth. Dari mereka kita mendapatkan pekerjaan baru, ketika kota akan menjadi pertemuan orangtua, Anda perlu melampirkan ke meja umum poster nakal. Ketika Anda mendapatkan dekat dengan meja, Anda akan menemukan Randy Marsh. Dalam rasa syukur untuk menyelamatkan dari cengkeraman alien, ia akan mengajarkan Anda sebuah resepsi baru - "Bisikan".

Tahap berikutnya

"Taco Bell" Mari kita pergi ke situs perusahaan. Mengalihkan perhatian para penjaga baru saja mempelajari penerimaan "Bisikan." Militer akan harus mengambil ke kolam renang dari energi. Menggunakan probe asing, bergerak ke ventilasi. Di sana kami bertemu zombie Jerman, mengalahkan dia, mengambil perekam. Kami kembali ke Goth, menari tarian kemenangan dengan mereka. Semua Anda punya sekutu baru.

Setelah itu Anda akan harus membuat pilihan akhir: apakah Anda tinggal dengan Cartman atau pergi ke sisi elf. Dalam kasus apapun, masih tidak melupakan tujuan utama dari permainan, "South Park." Tetap (bagian mustahil tanpa itu) - tujuan utama Anda, untuk membawanya ke dalam cara apa pun.

serangan sekolah

Kami pergi ke sekolah. Kami menyerukan kepada Butters atau Bard (tergantung pada sisi yang dipilih), sehingga mereka membuka kami lewat. Mendapatkan ke bagian ventilasi di dinding. istirahat terakhir melalui kapasitas "harum-Pesona."

Di lobi sekolah mematikan ventilasi, alarm kebakaran istirahat, dan kemudian membakar tempat melalui penggunaan "harum-Pesona." Kemudian kita menunggu keturunan ke ruang bawah tanah, di mana untuk bertarung dengan petugas merah. Kami keluar dari medali loker, bersamaan umpan semua musuh di jalan pesona bau Anda. Meledakkan pintu dan lari ke sekolah sekutu harus diarahkan untuk "mengintip" ke dalam api. Untuk mengalahkan Wall, pendekatan "Mual" atau "Bleeding".

Bagaimana permainan yang berbeda, "South Park" (ayat)? Hide and Seek - bukan cara terbaik untuk menyelesaikan misi. Dalam mode siluman, lulus tingkat tidak akan bekerja, sehingga Anda harus mempersiapkan terlebih dahulu untuk pertempuran sengit!

Naik ke lantai dua, membuat jalan melalui jajaran ramping lawan. Sekali lagi, permainan akan memberikan pilihan. Pada akhir pertempuran akan harus menggunakan kekuatan penuh dari gas usus, karena keduanya diduga musuh sangat kuat. Jika Anda bertarung dengan Kyle, ia menggunakan ventilator, dan jika dengan Cartman, dia juga suka menggunakan pesona bau. Sekali lagi kami ingatkan bahwa bagian lengkap dari "South Park" untuk kedua kelompok sekaligus tidak mungkin, karena Anda dalam hal apapun harus membuat pilihan yang menentukan.

Kemenangan atas gnome jemuran

Pulang ke rumah setelah pertarungan dan diam-diam pergi tidur. Seperti terakhir kali, kami tidak akan mengizinkan untuk bersantai. Pada saat ini, gangguan akan diperbaiki gnome pakaian, yang akan harus berjuang lagi. Mereka membuat Anda sedikit, sehingga pahlawan Anda mudah untuk melacak gnome di kamar tidur orang tua. Ada, di bawah tempat tidur, Anda akan menemukan penyihir gnome, yang akan perlu membuang. Terhadap dianjurkan untuk menggunakan "Pendarahan" dan "Fire". Untuk sukses meraih kemenangan atas gnome kita mendapatkan kemampuan untuk menurunkan.

membuat aliansi

Pergi ke Kyle (ke rumahnya). Dari itu kita mendapatkan pekerjaan untuk merekrut gadis-gadis ke dalam barisan mereka.

Kami pergi ke Annie. Ini akan membawa Anda ke gadis pertemuan. Di sana Anda ditetapkan proposal. Gadis-gadis menempatkan kondisi: mereka tidak bergabung dengan pertandingan melawan anak laki-laki, itu hanya perlu melakukan tugasnya. Anda harus berpura-pura menjadi seorang pria, Bebe, dan dengan itu pergi ke Monica. Ada Anda, dan kemudian harus bertarung dengan pacarnya.

Germ, dan tidak hanya

Setelah itu akan tampil gadis-gadis pekerjaan baru. Menyamar sebagai seorang gadis, pergi ke klinik untuk aborsi. Pada dokter istirahat perangkat, dan kemudian dia keluar dari kabinet. Kami memakai pakaiannya dan pergi ke arsip kota. Segera setelah itu, klinik akan datang sekelompok agen dengan keamanan. Anda harus dikurangi (kemampuan gnome) dan merangkak melalui lubang di dinding. Jika Anda ingin menghindari pembantaian, hanya menggunakan mantra bau, menembak di atas lawan kepala tabung. Merangkak keluar dari udara di ruang operasi, di mana Randy Marsh terletak. Kami melakukan operasi nya.

Di luar ruangan, kita menemukan bahwa agen menyerang kuman bermutasi. Mengurangi lagi, mulai merangkak ke ventilasi. Kami melihat melalui jeruji sebagai pertempuran militer dengan mutan. perjalanan ke tempat di mana ada pistol, dan kemudian jatuh di langit-langit. Akhirnya, ini akan membantu untuk memecahkan "mantra-harum". Setelah laga ini dengan janin besar.

pergi ke utara

Kita kepala ke anak laki-laki. Di sana Anda akan mendapatkan pekerjaan untuk pergi ke "Foto-Dojo", yang Anda butuhkan gambar berkualitas tinggi pada paspor. Berjuang dengan fotografer penipu, dapatkan foto Anda masih. Sekarang kita menuju ke Kanada. Hal ini dimungkinkan untuk mendapatkan sekitar kolam atau mengalahkan Stark, atau melewati pertanian. Setelah di Kanada, kami langsung pergi ke Ottawa dan pergi ke sang pangeran.

Kanada

Kami mendapatkan tembakan dan pergi ke grafik Winnipeg. Dia mendapat pekerjaan baru. kabupaten luka beruang buruk, yang Anda ingin membunuh. Sejak hewan berkeliaran tepat di kota, tidak perlu pergi jauh. Untuk kemenangan atas beruang Anda akan mendapatkan kulitnya. Sekali lagi kita pergi ke sang pangeran. Wanita Bossy meminta Anda untuk menghilangkan berbahaya Uskup Banff.

Pergi untuk itu, kita pilih telur. Apa tes lainnya yang menunggu untuk Anda di "South Park" permainan? Passage (Kanada terutama dikonfirmasi) pada semua tahap akan memerlukan kemampuan untuk berpikir di luar kotak, karena jika tidak Anda mungkin tidak akan dapat melakukan semua misi petak yang disediakan.

Setelah melaporkan sang pangeran, kita pergi ke grafik berikutnya Vankuversu. Dia pergi ke para biarawan, yang perlu menunjukkan semua keterampilan Anda pada manajemen gas usus induk. Dalam terima kasih kepada para menteri dari kultus menunjukkan penerimaan "Nagasaki", dengan mana Anda dapat impas dinding sturdiest. Pergi ke gua yang ditentukan. Ada, menggunakan keterampilan baru ditemukan, istirahat dinding dan membuka bagian untuk Menteri Montreal. Semuanya! Anda sepenuhnya diatasi dengan tugas, dan karena itu dapat diarahkan untuk gadis-gadis.

Berikut ini menyarankan pada tahap ini, "Park South" (bagian ini). Kanada adalah berbeda dari tahap lain yang diambil dalam bentuk dua dimensi. Hal ini memberikan daerah warna khusus.

menghias Clyde

Untuk menghancurkan pintu gerbang, gunakan "Nagasaki". Dalam rangka untuk de-energi instalasi, yang memasok arus ke kolam renang, Anda harus menggunakan probe alien Anda. Namun, Anda hanya bisa pergi di sekitarnya, untuk menemukan celah di dinding, setelah penurunan dan melewati celah. Di sana Anda akan menemukan banyak lawan, melalui detasemen yang lagi harus istirahat dengan pertempuran. Untuk sampai ke tangga, adalah lebih baik untuk menggunakan kuat "Nagasaki".

Untuk menaikkan gerbang, gunakan "Nagasaki" dan pesona yang sama. Dengan bantuan mereka, hancurkan rumah-rumah di mana mekanisme untuk menaikkan gerbang disembunyikan. Untuk membiarkan sekutu kita masuk, kita menghancurkan jendela. Sebagai aturan, Anda bisa melakukannya dengan pesona yang bau, tapi dalam kasus yang sulit gunakan "Nagasaki". Setelah berhasil menyelesaikan tugas, Anda akan bertempur dengan Craig.

Pertarungan dengannya diperumit oleh fakta bahwa seorang bajingan bisa mereproduksi rekan-rekannya. Untuk menghindarinya, Anda harus menggunakan seluruh senjata mematikan Anda, sehingga menghilangkan Craig sekarang secepat mungkin. Setelah kemenangan kami menaiki tangga.

Bom Usus

Jenazah yang paling menarik. Kami menurun dan masuk ke usus halus. Kami berkeliling medan listrik, menembak gelembung dan berjalan melewati kotoran. Bola terbesar bisa disingkirkan, menggunakan "Nagasaki". Anda akan dipenuhi oleh kelelawar, yang bisa dengan mudah ditakutkan dengan menggunakan senter. Silakan dan bertemu hantu hantu. Karena ini adalah hantu, tidak sensitif terhadap mual atau pendarahan. Aku harus menggunakan semua bakat ajaibku.

Kami mengguncang bola dengan bantuan "Nagasaki", dan kemudian kami menggunakan probe alien, yang bisa mentransfer Anda ke tombolnya. Kami bertemu dengan dua penjaga, kita berurusan dengan mereka dengan cara yang mudah diakses. Akhirnya, kita masuk ke segmen usus, tempat bom berada. Untuk membuka mekanismenya, kita menggunakan kemampuan Bard. Kami menetralkan mekanisme peledak. Kami pergi ke Clyde, bertemu dengan Chef, yang lagi harus menang dalam pertempuran. Kami menyaksikan dialog terakhir dengan partisipasi Morgan Freeman yang legendaris .

Pengkhianatan

Ternyata dalam semua masalah Kenny jahat yang harus disalahkan. Kami pergi ke toko dan dibeli dengan benar sebelum pertempuran terakhir dengannya. Kenny tidak memiliki banyak nyawa sebagai atasan lainnya, tapi masalahnya adalah dia bisa hidup empat kali berturut-turut. Kami membuangnya sebanyak mungkin efek negatif, kami menggunakan semua alat yang memiliki kekuatan kuat. Untuk akhirnya menyerang musuh, gunakan "Dragon's Roar".

Jadi, Anda telah memenuhi tugas utama permainan "South Park". Tongkat takdir (bagian itu hampir seluruhnya ditujukan untuk pencariannya) ditemukan. Semua musuh dikalahkan. Jika setelah kredit terakhir Anda masih memiliki pertanyaan, tidak ada salahnya untuk memulai permainan lagi: memilih sisi lain dari konfrontasi, Anda akan bisa belajar banyak hal baru.

Anda pasti akan ingat permainan "South Park". Passage sering tidak hanya membutuhkan kecerdikan dan kecerdikan, tapi juga pengetahuan tentang plot dari serial animasi asli.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 id.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.