KomputerPermainan komputer

Bagian Stalker: tips, fakta menarik dan informasi berguna lainnya

Pada tahun 2007, dunia melihat salah satu permainan yang paling terkenal dari pengembangan pasca-Soviet. Ini, tentu saja, adalah proyek dari perusahaan Ukraina GSC GW - "STALKER: Shadow of Chernobyl". Permainan ini bertemu dengan kritik game cukup hangat, dan pemain domestik dianggap sebagai salah satu yang terbaik dalam sejarah industri game. Untuk waktu saat ini dijual lebih dari 2 juta kopi dari "Stalker", dimana sekitar 1,2 juta berada di negara-negara CIS.

Sejarah akan memberitahu kita tentang penguntit-label, yang secara ajaib beruntung melarikan diri selama ejeksi di zona eksklusi. Bangun di sebuah gubuk pedagang lokal Sidorovich, pahlawan kita tidak ingat apa-apa, ia memiliki amnesia. Namun, di satu sisi ia melihat ukiran tato Stalker, dan pada layar PDA untuk meringankan tugas berat - pembunuhan seorang bernama Shooter. Bagian dari "Stalker" segera menangkap Anda dengan kekuatan penuh dan mencelupkan ke dalam petualangan yang luar biasa di dunia, tidak muncul sebelum proyek publik dari pengembangan game Barat.

Perlu dicatat bahwa permainan milik genre FPS, namun, aksi terjadi di tempat terbuka untuk studi dunia, dibagi menjadi berbagai lokasi. Kami tidak dipaksa untuk mengikuti hanya satu alur cerita. Sebaliknya, pemain selalu memiliki kemampuan untuk melakukan pencarian tambahan, yang, di kali, bisa sangat menarik. Juga kita bisa pergi mencari artefak yang melakukan pemusnahan monster, atau tawar-menawar dengan berbagai NPC.

Secara singkat memberitahu kita tentang sejarah, bagian dari "Stalker" kita mulai dengan satu tujuan - untuk menemukan dan membunuh panah misterius. Dalam rangka untuk menemukan itu, kita harus melaksanakan tugas-tugas dari berbagai orang yang dapat membantu kita dalam pencarian: Sidorovich, bartender, Dr. Sakharov dan lain-lain. Pemain melemparkan seluruh pelosok Zone, termasuk, di ruang bawah tanah dan laboratorium rahasia. Seiring waktu, kita belajar bahwa penguntit dijuluki Gunner sampai ke pusat Zone, melewati Vyzhigatel otak (beberapa stasiun, memancarkan energi yang mengubah manusia menjadi zombie).

Setelah perjalanannya, kita masih mendapatkan ke jantung Chernobyl dan ... Dan di sini adalah yang paling menarik. Dalam permainan kami akan memberikan 7 akhiran yang berbeda: 5 dan 2 benar salah. 5 pertama yang tersedia dari Wishmaster. Apa keinginan membuat berlabel tergantung pada apa gaya itu Anda passage "Stalker". 2 benar dapat diperoleh di laboratorium mistik "On-Kesadaran", di mana pahlawan kita dan menjelaskan bahwa itu adalah penembak yang sama. Setelah tawarannya untuk bergabung dengan mereka dan menjadi salah satu Host Zone. Setuju atau tidak - itu pilihan Anda.

Secara umum, linear dan langsung passage "Stalker: Shadow of Chernobyl" akan membawa Anda sekitar 15-20 jam. Namun, jika gamer akan menarik untuk sepenuhnya menjelajahi dunia luas Zona yang terletak di wilayah sekitar 36 kilometer persegi, untuk terjun ke suasana yang menarik dari permainan dan berinteraksi dengan jumlah maksimal karakter, bagian ini dapat mengambil 70 jam atau lebih. Itu semua tergantung pada Anda!

Satu-satunya hal yang layak mengetahui adalah kenyataan bahwa plot - tidak titik kuat dari proyek ini. Dinamis dalam permainan hanya terakhir 1-2 jam ketika ton crumble informasi pada kami dan jawaban atas pertanyaan yang telah terakumulasi untuk semua waktu peralihan. Sisa jam disertai dekade shuterny klise letih, kinerja tidak mengenal pekerjaan, dan sejenisnya. Tapi di sini suasana postapokalipsisa Zona menangkap dengan sungguh-sungguh. Dunia ini menarik dan bervariasi, akan diinginkan untuk mengeksplorasi, yang menjelaskan popularitas produk antara komunitas game, terutama di negara-negara CIS.

Pada tahun 2008, para pengembang merilis sebuah prequel asli - "STALKER: Clear Sky". Ini akan memberi kita kesempatan untuk bermain untuk tentara bayaran Schram, yang akan membantu kami untuk mendapatkan jawaban atas berbagai pertanyaan dari aslinya. Bagian kedua terasa lebih singkat dari pendahulunya, pada "Stalker: Clear Sky" bagian memakan waktu 8-10 jam, dan studi tentang dunia permainan yang tidak menarik. Pertama-tama, karena fakta bahwa itu adalah dangkal menyalin sendiri pertandingan terakhir. Juga, game ini ditandai dengan fokus intensif pada linearitas, memberikan kesempatan untuk menjelajahi banyak lokasi: Limansk, Red Forest, X16 dan lain-lain. inovasi signifikan hanya menambahkan kemampuan untuk meng-upgrade senjata dan kostum, serta lokasi sedikit dimodifikasi dari Dark Valley dan industri pertanian.

Dan akhirnya, hal terakhir yang saya ingin mengingat - addon ini. Dengan "Stalker" dirilis pada mereka yang tak terhitung, namun, perhatian Anda harus sedikit. Diantaranya adalah "The History of Surf", "Bloody Sunset" dan dua "jalan rahasia". Bagian kedua dari produk terakhir adalah salah satu yang paling maju dan menarik untuk referensi Anda. Dalam "Stalker: path Rahasia 2" lulus kembali "votknet" kulit Bullseye / Arrow, bagaimanapun, cerita akan menghasilkan sudut yang berbeda, dengan alur cerita sendiri, karakter baru dan senjata.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 id.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.