Komputer, Permainan komputer
Deck untuk Clash Royale ke-4: dengan pembekuan, dengan babi dan dekorasi
Dalam game online manapun, mencapai tingkat perkembangan tertentu, seseorang dipaksa untuk mulai memperjuangkan keberadaannya. Game "untuk penggemar" biasanya diadakan di peringkat rendah. 4 arena di Clash Royale adalah titik awal di dunia "olahraga besar". Sebagian besar pesaing Anda sudah menjadi pemain terampil yang tidak dapat naik lebih tinggi pada faktor subjektif apapun.
PEKKA
Tak heran medan perang keempat disebut "Game House PEKKI." Setiap dek untuk arena ke-4 Clash Royale hanya harus berisi kartu yang sama. Sebenarnya, PECKA - Ini adalah tangki yang sangat bagus, yang dalam segala hal melampaui "raksasa" yang sama. Namun, mereka harus bisa menggunakannya dengan benar.
Dek terbaik untuk Clash Royale (arena 4) menggunakan sinergi kartu yang berbeda dan penggunaannya efektif dalam situasi yang berbeda.
Sebagai contoh. Tambahkan beberapa mana dan letakkan "peck" di belakang menara Anda. Lalu, saat dia sampai di jembatan, lepaskan si penyihir. Kerangka yang diputuskan akan mengambil gambar pertama menara tersebut, dan saat dia beralih ke ksatria, penyihir itu bisa memanggil sekumpulan makhluk tanpa banyak masalah. Dengan menggunakan kemarahan pada mereka, Anda bisa menghancurkan musuh sepenuhnya. Dek untuk arena Clash Royale ke-4 dengan "pekka" sangat kuat di menit-menit terakhir pertarungan, saat Anda telah meningkatkan masuknya mana.
"Hog"
Dia adalah "pembalap babi hutan", dia juga seorang "penunggang kuda di atas seekor babi." Peta epik, yang juga merupakan tangki yang sangat bagus. Jika dek untuk 4 arena Clash Royale tidak mengandung "pekku", maka pasti harus "babi". Keuntungan utamanya dibanding analog adalah biaya rendah. Hanya dalam 4 mana Anda mendapatkan makhluk hebat yang hanya menyapu musuh keluar dari jalannya.
Dek untuk arena ke-4 Clash Royale dengan "hog" memiliki banyak kesempatan untuk membuat kombinasi yang berbeda. Ini bukan fakta bahwa mereka akan menghancurkan menara lawan dari ketukan pertama, tapi mudah menimbulkan banyak kerusakan. Gunakan "babi hutan" untuk memulai serangan dan biarkan "sekumpulan orang barbar" mengikutinya. Saat musuh menempatkan pasukan untuk perlindungan, usaplah mereka dengan "petir". Kombinasi ini bekerja sempurna saat menit-menit terakhir pertarungan datang (elixir x2).
"Freese"
Kartu lain yang sangat kuat, yang bisa berisi dek tak terkalahkan untuk ajang Keempat Clash Royale. Tampaknya hanya pada tahap ini. Jadi baik Anda mendapatkan "pembekuan" segera, atau pergi melalui seluruh 4 arena tanpanya. Apa yang dia lakukan Menghentikan tindakan semua unit dan bangunan di kisaran.
Dek untuk arena Clash Royale ke-4 dengan "pembekuan" akan sangat efektif karena beberapa alasan. Pertama, kartu ini sama sekali tidak. Kedua, di arena ke-4 yang sangat populer adalah spam-deck dengan banyak mahluk murahan. Ketiga, bahkan jika musuh menggunakan kombinasi yang kuat, selama waktu pembekuan akan selalu ada kesempatan untuk melawan.
Salah satu bundel yang paling populer adalah dek untuk arena Clash Royale ke-4 dengan "dekorasi" dan "babi" pada saat bersamaan. Dengan meluncurkan "babi hutan" di sepanjang garis, tunggu musuh melepaskan pembelaan, lalu "membekukan" mereka bersama menara.
Kami mengumpulkan satu pak
Jadi, kami telah membawakan beberapa roti bakar bagimu yang muncul di arena keempat. Berdasarkan mereka, Anda bisa membuat dek terbaik untuk Clash Royale. Arena 4 penuh dengan kartu yang kuat, jadi akan lebih baik membawa mereka semua di geladak.
- "Pekka" untuk 7 obat mujarab. Tank yang sangat bagus untuk tahap akhir permainan.
- "Penyihir". Untuk 5 obat mujarab Anda tidak hanya mendapatkan karakter menyerang yang kuat, tapi juga panggilan kerangka yang tidak terputus.
- "Hog" untuk 4 obat mujarab adalah kartu menyerang yang kuat, yang mampu menimbulkan banyak kerusakan.
- "Frost". Salah satu mantra terbaik. Selain itu, hanya ada 4 obat mujarab. Ini bersifat universal karena fakta dapat digunakan baik dalam pertahanan maupun dalam serangan.
- Dek sudah memiliki 4 kartu yang agak mahal. Untuk menghancurkan target terbang, gunakan "goblin-spearmen" atau "pemanah".
- Untuk spam dan menghancurkan target besar, Anda dapat mengambil di dek "antek-antek". "Horde minions" - akuisisi yang sangat meragukan, karena mudah melawan serangan AOE.
- Omong-omong, tentang pemogokan massal. Untuk perlindungan, ambil "bom menara". Atau hanya "panah".
- Sebagai kartu terakhir Anda bisa menggunakan "ksatria". Mengapa? Hanya dengan 3 obat mujarab, Anda mendapatkan pahlawan universal, yang bisa bertarung baik dalam pertahanan, memanfaatkan pukulan kelompok kecil, dan menyerang menara musuh.
Strategi
Setiap dek untuk arena Clash Royale ke-4 harus sesuai dengan prinsip berikut. "Spam" - deknya memenangkan dek dengan makhluk lajang yang kuat, yang pada gilirannya benar-benar menetralisir geladak berdasarkan serangan AoE. Yang terakhir hanya membunuh "spammer". Melanjutkan dari lingkaran setan ini, perlu untuk memilih dek sedemikian rupa untuk menutupi titik lemah.
Total, apa yang kita punya. "Knight" dan "Hog" untuk pemogokan tunggal yang kuat. "Penyihir" dan "Minnow" untuk serangan massal. Kami mendapat dek yang cukup universal, kami hanya mengandalkan keberuntungan, sehingga selama pertempuran kami akan mendapatkan kartu yang tepat.
Taktik (awal)
Apa yang harus Anda lakukan saat bertengkar? Lihatlah tanganmu yang mulai. Secara umum sering kehilangan orang yang pertama kali mulai menyerang. Lagi pula, di sisi menara pertahanan, yang akan membantu mendorong gelombang lawan lebih jauh. Jika kedua sisi lamban, mulailah memeriksa kartu lawan.
Bermain dengan agresif, Anda bisa mulai dengan "ksatria". Sebuah kartu murahan, yang bagaimanapun, harus dikalahkan musuh. Saat dia menjatuhkan pasukan defensif, luangkan waktumu. Biarkan mereka membunuh "kesatria" Anda dan mereka sendiri akan terus menyerang. Kemudian Anda bisa bermain di defensif dan mencoba melewati garis. Jika "ksatria" di tangan awal tidak, gunakan kartu murahan. Jangan sia-siakan menembak tentara dan mantra. Cara terbaik adalah membiarkan "hoga" atau "penyihir" dari belakang menara.
Taktik (mid-game)
Sebelum menit terakhir, obat mujarab akan sangat rindu. Cobalah untuk tidak membuat pengepungan besar dan meninggalkan beberapa mana untuk pertahanan. Bagaimanapun, jika terjadi serangan yang tidak berhasil, sebuah longsor korban selamat akan berguling di atas Anda.
Hal yang sama berlaku untuk pertahanan. Tugas utama Anda adalah dengan benar menghitung kekuatan. Permainan ini difokuskan tidak hanya pada kecepatan reaksi, tapi juga pada pemikiran strategis. Misalnya, Anda adalah "babi". Anda bisa bertemu dengannya dengan Anda sendiri. Dan akibat pertempuran di bawah menara, kekuranganmu akan berjalan maju dan mati di bawah tembok musuh. Tapi bukannya dia mungkin bisa mengekspos kesatria. Sementara unit musuh akan berusaha untuk membunuhnya (dan bahkan melakukannya), Anda akan memiliki kesempatan untuk meluncurkan serangan dari sisi lain. Dan mana yang akan menghemat uangmu
Jika Anda diserang oleh "penyihir", jangan mencoba melawan "goblin" apapun, itu hanya akan menyapu mereka. Ya, harganya murah, tapi Anda akan menghabiskan lebih banyak obat mujarab untuk kerumunan makhluk lemah daripada bila Anda memasang "pengeboman".
Taktik (akhir pertempuran)
Jadi, menit terakhir sudah tiba. Masuknya obat mujarab telah berlipat ganda dan Anda memiliki kesempatan untuk mendapatkan bahkan dengan saingannya. Pertama-tama, menilai situasi di medan perang. Pikirkan baik-baik menara mana yang harus diserang dan mana yang harus dipertahankan. Terkadang lebih menguntungkan untuk memfokuskan usaha Anda pada benteng dengan persediaan kesehatan yang besar, dan bukan pada yang dipukuli.
Bayangkan situasi ideal dimana medan perang benar-benar bersih. Ya, ada kalanya pemain sudah memasang "kuburan" atau "barak goblin" saat ini. Tapi mari kita mulai dengan sesuatu yang lebih sederhana. Cara terbaik adalah menyerang dari sisi mana Anda memiliki menara yang paling dipukuli. Dengan demikian, Anda tidak hanya akan melindungi diri dari serangan musuh, tapi Anda juga bisa melawan. Sayangnya, dalam kasus ini, pertandingan kemungkinan akan berakhir imbang.
Jika ada "tempat tinggal" di salah satu jalur, sebaiknya dipasang "menara bom" di atasnya. Ini bisa melindungi Anda dari penghuni bangunan yang lemah ini, dan Anda akan lebih memperhatikan cara lain.
Secara terpisah perlu disebutkan proses analisa musuh. Kami sudah berbicara tentang lingkaran keseimbangan yang tertutup. Oleh karena itu, jika Anda yakin bahwa Anda dapat melakukan lebih banyak kerusakan pada musuh daripada yang dilakukannya terhadap Anda, maka cobalah menerobos sayap yang berlawanan dengan serangan musuh. Mengingat bahwa Anda memiliki dekorasi untuk menahan lawan dan "babi" untuk terobosan cepat sepanjang garis, maka taktik semacam itu sangat efektif.
Similar articles
Trending Now